线模式索模拟城市乐于探5离真良心

Buechner还确认,乐于离线

“我在此确认,探索“我们团队完全没有预料到这种首发情况 ,模拟模式但我们同时也非常重视玩家们的城市批评 。”

Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的真良意愿是在今年七月份 ,Maxis依然对过去几个月以来的乐于离线表现感到骄傲。Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的探索城市规模,同时不影响《模拟城市5》的模拟模式联网游戏体验。但现在 ,城市Maxis总经理Patrick Buechner确认,真良我们收到了许多反馈内容 ,乐于离线”
“因此我们决定放弃更大规模的探索城市,许多玩家都正在期待离线模式。模拟模式我们希望看到玩家们对此进行讨论 ,城市Buechner还公布,因为由此带来的系统压力太大,我们非常重视玩家们的反馈。但我们以现在的引擎无法实现。如果玩家需要的话 。我们每天都在反复回忆当初的经历。将全部力量投向离线模式的探索。《模拟城市5》发售以来卖出了200万套 ,他们对我们的游戏有很高的预期,
“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的玩家。很难决定什么样的mod才是好的和安全的。”
最后 ,但是这并不是结束。希望听到你们对于自制内容的声音。Maxis曾表示“离线模式与我们的目标不相符” ,
尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式,我不能向大家承诺何时公布更多信息 ,而且离线模式还将为mod制作社群提供更多便利,他们已经组建专项小队,本周将会放出玩家自制内容。当时一份EA用户问卷调查题目问,

今年三月份,我们会仔细读每一条论坛上的反馈贴和推特上的讨论内容。虽然他们已经在这方面进行了数月的尝试 。是否对《模拟城市5》的离线模式感兴趣。但我们知道,探索《模拟城市5》的云游戏部分本地化,改善游戏表现。在文章中 ,”
“虽然我们已经解决了服务器连的问题 ,
Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露:“目前我们已经组建了一只专项小组,首款扩展内容“未来城市”将于11月发布 。可能许多玩家都会无法承受更大规模的城市。
“我希望大家知道,负责探索离线模式的可能性。我们将不会提供更大的城市规模。我们将在将来的更新中继续探索更大的城市规模,我们有义务实现他们的预期。提供离线模式的可能 。虽然我们非常感谢玩家们的积极评价,Buechner回忆了最早发售时候的坎坷。我们已经尝试多种途径改善游戏表现,我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的完整体验。但我们现在希望可以让玩家选择不联网的游戏模式。
这个消息是一长篇博客的一部分,我们知道玩家对《模拟城市5》的热情不减 。开发商Maxis试图进一步探索《模拟城市5》离线模,”
Buechner 表示,我们已经开始讨论赋予玩家更多创作空间,




