实用指令代码用教程一览制台使饥荒控 饥荒
8.创造模式

指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

可以制作全物品

9.设置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87 ,控制

使用方法
控制台是台使饥荒中开发者界面 ,一个用来查看文件之类的用教用
此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法
1.生成
指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)
指令2 :DebugSpawn("物品或生物代码")
可以在鼠标的位置生成物品或生物
2.给予
指令 :c_give("物品代码",数量)
可以在物品栏或背包里生成物品 ,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
指令 :GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令 :GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
指令 :GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
如果周围没有避雷针,程饥如果物品栏满了就会掉在地上
3.设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是荒实上限)设置为百分之多少,则输入:c_gonest("beefalo")
15.删除
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的令代物体
16.地图全开
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.跳过一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过值那么多的天数
注意 !则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
同上
例 :设置精神上限为500,码览则输入:for x = 1,饥荒 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
指令:LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,则输入 :c_sethealth(0.5)
4.设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
同上
例:设置精神值为50%,控制则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令 :c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,台使用于测试,用教用值越大速度越快
例:设置为标准速度的程饥10倍,则输入 :GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
同上
例:设置饥饿上限为364 ,荒实一整天是令代480个单位
例:跳过4格时间 ,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)
在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开
控制台有两个界面 ,跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例 :跳过50天,如0.8=80%
例 :设置生命值为50% ,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格 ,以及代码指令有哪些,
饥荒控制台使用教程 饥荒实用指令代码一览 。夜晚1格 ,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
同上
例:设置饥饿值为50%,注:使用小数代替百分数,一个可以输入指令 ,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
指令 :GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
14.传送
指令 :c_gonext("代码")
把你传送到附近的“代码”的位置
例:传送到附近的牛的位置,那闪电将会击中你
29.测量距离
指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
和:GetPlayer().profile:Save()
可以解锁多个角色
例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
或全部解锁
指令 :GetPlayer().profile:UnlockEverything()
31.清除死亡记录
指令:ErasePersistentString("morgue")
重启游戏可以看到变化
黄昏8格,很多玩家不是很清楚饥荒控制台如何使用,则输入 :GetClock():SetSegs(7,8,1)21.跳过时间段
指令:GetClock():NextPhase()
跳过当前时间段,




