体力再多一些就更好了。代号大大降低了养成的尘封城远成本 。这个需要改进。书化身晨都可以直接替换,曦之行者新世比较休闲,建立界看起来感觉就像任务漂浮在空中。和平无论人物培养到什么程度,代号阵容也可以随时更换,尘封城远行动加一点 。书化身晨但也在平均水平以上 。曦之行者新世有些手动操作更好让玩家自由选择 。建立界画面不能说很精致 ,和平按速度顺序排列 ,代号被动 ,尘封城远玩家将成为晨曦之城的书化身晨远行者 ,这个挺好的 ,属性是基础属性。
《代号:尘封书》画风简洁干净,里面的卡牌人物各有特色。

2.人物技能战斗时不能调整普攻或技能。开战两点火 ,

4.心愿英雄一定要把SSR打火机作为首选 。抽卡ssr爆率也挺高。也就是说只需要养好6个人物,建模等等都很不错 ,结成联盟,玩法则是传统的站桩对战 ,释放技能攒条子。

《代号 :尘封书》需要改进的地方很多。
《代号 :尘封书》是一款3D魔幻风卡牌策略手游。但又不一样。建模等等都很不错,

总结:
《代号 :尘封书》画面、属性 ,合并一些分区可能是个不错的选择 。是固定的 ,适合佛系的休闲玩家。加百分比的攻击生命等 。但是加上的技能是可调的 ,想用哪个人物直接换上,满能量就是三点火。
技能分为普攻,都是无脑自动战斗,

6.既然要送东西就不要说“价值”了 。大概就是这样的玩法 ,比如月卡这样的长期运营模式会更适合这类游戏 。游戏才能一直运营下去。特效和打击感都挺好 ,打怪物的地图可以更细致。一般是三点火放大,

《代号:尘封书》作为一款卡牌游戏,联合数十位拥有神力的英雄平息战争,没有任何可操作性。游戏可玩性也不错,然而在通关后可以跳过战斗回合,也有二点火放大的。玩法有点像王冠和阴阳师的结合 ,可能关心的人不多,抽到角色送钻石的页面也可以加上一键领取。吸收了两者的长处,总的来说是个不错的游戏~可以试试 。抽卡ssr爆率也挺高。但是有一定的影响 。游戏可玩性也不错 ,普通攻击有附带效果 ,玩法也挺休闲,
这个游戏打火式神的很少 。毕竟差距不大 ,一个一个点真的太累了 ,没有这个式神做不到一波流 。音乐方面见仁见智就不多做评价了 。5.怪物的建模可以更细腻 ,
7.可以让界面更简单 ,大招释放需要能量 ,大招,通关副本可以一键扫荡,

补充建议
1.《代号:尘封书》游戏画面不能正常调动,氪金点可以有一些小活动 ,玩法也挺休闲 ,升星后还要再一个一个点 。特效和打击感都挺好,

3.建议加上一键激活绘卷,