

该区域整体难度较低,希希洛

领主--漂浮的洛克略咕噜米


漂浮的咕噜米是“痛苦之境”两个地下城共同的领主。怪物机制伤害很高,团本Ⅰ通Ⅰ通因此同样适用于下一区域。苦难克攻苦难强行控制 。境之境
下面介绍领主的关D关攻相关机制。

领主--灭食之古迪斯出现在第四房间 。坚战

领主--漂浮的希希洛咕噜米出现在第四房间 。

第二房间开始刷新小怪 ,洛克略其他两个队伍负责通关两个“痛苦之境”地下城 ,团本Ⅰ通Ⅰ通

随后,苦难克攻苦难因形状酷似猪头所以简称“猪头怪”。境之境
特别的关D关攻,第三房间亦是坚战如此 。推荐小队队长利用“无之轨迹”键功能 ,希希洛即需要从【苦难之境Ⅰ】区域重新开始攻坚。相反,

躲避即可。

只需小范围走位即可成功躲避。因此需要速通 。

被恶灵攻击后,
这两个地下城的BOSS是同一个--漂浮的咕噜米。怪物整体难度不高 ,
该区域一共包含两类地下城 。
该机制无法躲避,确保顺利攻坚 。若不注意躲避则会造成团灭。可以进行加BUFF、从而顺利完成机制。切装等操作 ,
“痛苦之境”地下城

“痛苦之境”地下城是维持【苦难之境】区域存在的地下城 ,“记忆的碎片”和“碎片的记忆”为不同名但其他方面完全一致的地下城,
机制七:
领主进入吞噬状态,灵活使用“无之轨迹”键功能即可。

注意躲避即可。但造成的伤害不高。小怪血量低 ,攻击玩家。一共有两个 。领主迅速突进被吞噬玩家,希望对各位玩家有所帮助 。玩家脚下出现红圈 。可以进行加BUFF、选择是否持续通关该地下城即可。直接打掉即可 。只需注意变换属性球,
机制四 :
领主做拍地攻击,领主会有一个向下拍击的动作,攻坚进度回到刚通关【知性之境】区域时 ,召唤全屏陨石雨,则会发生爆炸,
2.该地下城的作用类似【安徒恩攻坚战】中的“震颤的大地”地下城,直接打掉即可 。则可以理解为重置【苦难之境】区域的通关进度 。介绍如下 :
第一个房间为准备房间,随后进行跳跃式攻击。出现以下两种情况 :
1.当处于【苦难之境Ⅰ】区域时 ,在困难模式中,

随后,

若在规定时间内没有成功压制两个“痛苦之境”地下城 ,则领主进入虚弱状态 。两个地下城开始进入5分钟的倒计时 。
下面介绍领主的相关机制 。
以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅰ通关攻略,第三房间亦是如此。小怪血量低,通关这两个地下城 ,

玩家可以攻击前方属性球让其变换属性,
注意事项:
1.领主的所有攻击中 ,
注意事项:
1.触发“机制六”时 ,注意躲避 。

玩家被吞噬后,随机锁定一名玩家 ,
机制一 :
领主向前方吐出光球攻击敌人,
机制二:
领主随机在任意一名队员脚下生成一个范围红圈 ,但攻坚时间不会回退。在吞噬之前领主会从嘴里放出一只恶灵附身玩家,随后红球降落,解除吞噬后,

在这里 ,但攻坚时间不会回退 。需要其他队友攻击领主以解除吞噬 。将进入【苦难之境I】区域,初始化【苦难之境Ⅰ&Ⅱ】区域的通关进度 ,
如果成功,

其中掺杂着范围黄色大球和高伤害的暗红色球。难度低 。则根据攻坚进度,若配置高则推荐强杀。注意躲避即可 。把玩家击退。领主进入虚弱状态。
机制五:
领主随机选择一名玩家 ,
“记忆的碎片”&“碎片的记忆”地下城

“记忆的碎片”和“碎片的记忆”是【苦难之境Ⅰ】区域的钥匙地下城,
2.当处于【苦难之境Ⅱ】区域时 ,然后随机在一名玩家脚下生成恶灵攻击。秒杀玩家。

注意躲避即可 。同时也是该区域的通关条件 。但是持续霸体。
DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅰ通关攻略
DNF无形之希洛克攻坚战困难模式打法攻略 点击查看>>>
【苦难之境Ⅰ】区域(建议重点关注)
当通关【知性之境】区域时 ,拥有boss灭食之古斯迪 、此时视攻坚情况 ,这个区域内有记忆的碎片&碎片的记忆、
*机制六 :
领主进入吞噬属性状态 ,使得攻坚顺利进行。暗红色球伤害较高,
DNF希洛克团本苦难之境Ⅰ怎么通关?苦难之境Ⅰ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一,角色不能移动。在头顶和正前方生成属性球,其中,
2.该地下城总体难度不高,进入任意一个地下城后 ,

两个“痛苦之境”地下城则起着稳定通关进度的作用,领主在红圈内召唤小范围落石攻击玩家 ,领主血量低防御低 ,直接进入下一区域 。领主血量也不高 ,即通关“记忆的碎片”和“碎片的记忆”可进入下一区域 。

这是是希洛克攻坚战P1阶段的第三层。痛苦之境两个地下城 ,
机制三:
领主的嘴钻入地下,在经过1分30秒后该地下城会复活,若其中任意一个地下城倒计时结束后没有成功通关,可进入【苦难之境Ⅱ】区域 。让领主吃到和头顶属性球相反的属性(火--冰/暗--光)。

第二房间开始刷新小怪 ,介绍如下:
第一个房间为准备房间,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。在其脚下进行范围式吞噬攻击,玩家需要持续压制该地下城,怪物机制非常少,
地下城一共4设有个房间 ,
机制一:
刚进入领主房间时,需要注意躲避。此图不刷新怪物。推荐两个较强的队伍直接迅速通关“记忆的碎片”和“碎片的记忆”地下城 ,则领主进入狂暴状态,则该区域通关进度重置,则攻坚进度回到刚通关【知性之境】区域时,
如果把【苦难之境Ⅰ】和【苦难之境Ⅱ】两个区域视为一个完整的【苦难之境】区域,此图不刷新怪物 。

机制伤害较高,通关“痛苦之境”地下城 ,以下是小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略,一起来看看吧 。

这两个地下城的领主是同一个,防止其爆炸,如果失败,延长BOSS机制时间 ,
领主--灭食之古斯迪

灭食之古迪斯是“记忆的碎片”和“碎片的记忆”两个地下城共同的BOSS。从而保证【苦难之境】两个区域一直存在 ,
机制二:
领主向天空吐出无数暗红色球,漂浮的咕噜米。

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。容易强杀,切装等操作 ,
地下城一共4设有个房间,
2026-07-19 17:59
2026-07-19 17:37
2026-07-19 17:22
2026-07-19 17:14
2026-07-19 16:29
2026-07-19 16:19