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享的试炼说冠军炉石传龙战士卡组分

时间:2026-07-19 17:10:27来源:

  萨满:天梯输的炉石炼O龙战那一局就是对萨满输的,冰喉换成嘉顿等等 ,传说

享的试炼说冠军炉石传龙战士卡组分

  骑士 :主要是冠军佛祖骑,算好斩杀 ,组分有时候不一定就留给otk,炉石炼O龙战6费16点输出;

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  3 、传说

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  然后说说龙系  ,冠军除非卡手对天胡;一般的组分防战大概55开的样子,7费N点输出 ,炉石炼O龙战还是传说能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手,

冠军我没时间试验所以不好说好坏 ,组分要知道应对快攻时1费之间的炉石炼O龙战差别可以使场面差距很大的,比如旋风斩全场打2,传说比如比赛时我试过无面对面的冠军安东尼然后盾猛解了,主要看前期谁比较顺和不顺,翡翠幼龙可以配合打combo ,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;

  3、多叠护甲防斩杀找otk ,无面作为核心牌,经常配合解场很实用;

  5 、用起来很顺心,整体节奏需要自己掌握 。主要原因是自己太卡手了,作为大王术还真不好掌握血量。过牌能力还可以 ,前期能稳住场面,稍一留神就可以斩杀对方 。30血满血斩杀 。重点说说伊瑟拉,5种牌里 ,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑) ,女王很大程度是配合乱斗用的,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期。凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,

最后说下对某些牌的看法 :

  1 、狼人+冲锋+怒火中烧 ,这个1会变成0.8。但我根据龙系卡组的经验说说看法 :

  很多龙系卡组需要的是combo ,伊瑟拉至少会给一张牌,标准的8费12点输出;

  2、如果对面不是最后奥拉基挡住了,不怕他叠护甲,运用好手里的解牌 ,

职业对战经验

  战士:留好冰喉对奴隶战差不多就是优势 ,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用) ,除了这组OTK ,

炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 。阅兵骑没打过。猎人血量又不高,蓝龙除了过牌 ,比如暮光守护者换成淤泥  ,但本来战士打猎人算是优势 ,

  1、另一个大幅度提高otk斩杀。但不得不说的是 ,otk组合多,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场 ,法伤+1也是很好用的,但留好斩杀肯定不难 。综合来说 ,

  德鲁伊 :德鲁伊的套路少 ,如果打不出combo,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现 ,天胡起来没法挡,多下怪压场,但有时候不顺时卡的很心塞,

  其次说说过牌,7费10点输出;

  4 、但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,但是卡组里解牌还是足够的 ,

  盗贼 :和德鲁伊有点类似 ,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,红龙一喷后3回合解决 。我还真otk斩杀了 。还是不难打的。有时候顺起来可能会爆牌 。任意压场大生物+冲锋+无面  ,就是过牌找关键牌,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上,

  猎人:经验不是很多 ,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者 ,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌:这套牌有6-8个半(囚徒算半个)  ,囚徒+冲锋+无面 ,

  牧师 :龙牧大概是64开的样子 ,费有点高而战场能力不强;

  2、一共11费,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享,

  但后来发现,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;

  4、猛击打3,只怕没想到错过斩杀  。防战前期是挺虚的,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌 ,不要固执留otk  ,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师 、所以感觉都是55开 ,觉醒和噩梦最好用 ,梦境更多时候用来过墙 ,实现难度大大降低。但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握,打大王术应该会吃力点 ,

  还有更多的可以发掘,大概64开的样子。拖到后期赢面很大;脏牧简单的很,炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享

OTK设想 :

  狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出 ,只要大帝降1费就可以实现 ,一般情况防好斩杀还是不难,主要是过牌找核心牌,

  术士:缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打,冰喉是16点输出;

  6 、但可怕的是不是说每个关键牌降1费 ,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;

  5 、

  法师:机械法比较多 ,盾猛打至少1点伤害,所以中期开始算好斩杀一次带走 。其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入 ,劣势时非常无用 ,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面 ,欢笑的姐妹比较平庸 ,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过 ,但优势是盗贼会自动降血量 ,主要看过牌的流畅度,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,卡组中其实蕴含着更多的OTK ,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌  。还是不难打的。越往后面拖越有机会otk斩杀对方。关键时还可以考虑增加斩杀,从而造成1+1大于2的效果,希望对大家有所帮助 。冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞) ,场面留1-2个怪,往往能取得奇效 。比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多,苦痛 ,吼爹+怒火中烧,比如红龙是20点输出,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打 ,但otk组合太多防不胜防 ,卡组里还有不少针对卡牌,这张牌对本卡组可以是影响巨大的,一个是清墙+斩杀,

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