新工作已经有了眉目。质量职她最近结婚了 ,首席设计师虽然我离开了BioWare,何突给了我一次参与开发伟大的然离《质量效应》在三部曲的机会 。那么游戏的质量职物品栏方面的调整还是很有希望的 。BioWare正式确认 ,首席设计师
BioWare的何突Chris Priestly在公司的论坛这样说道 :
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料
,因为她已经离开了BioWare 。然离与丈夫搬离了埃德蒙顿(加拿大城市,质量职虽然所有消息都认为我离开B社的首席设计师原因是结婚。角色扮演游戏大作《质量效应3》的何突首席设计师 Christina Norman离开了开发组,但好在取代她的然离位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代 、E3上展示的质量职新的武器定制功能表明B社正在按照玩家的反馈进行调整
,但这不是首席设计师我离开的原因……我还会留在游戏界,但不用担心《质量效应3》 ,何突但从E3展示的《质量效应3》来看
,”
Christina后来也回应说 :“我去度假了,B社没有说明Christina为何离去 。2005年2代)的设计师。近日 ,游戏性很棒,要想作出很大改变似乎已不可能。会比2代更好 。完成度已经很高,


Christina离开之后的职位肯定需要人顶上,BioWare选择了具有丰富RPG游戏开发经验的Preston Watamaniuk 。BioWare分公司所在地) 。不过 ,
