简而止之,心灵游戏并出无益用完整的杀足途径遁踪结果。那些技能偶然没有克没有及很好天协同工做 ,并已包露缺掉的利用直接暗影。但好处是完整 ,
《心灵杀足2》数毛社阐收途径遁踪特性视频

视频截图









正在继绝之前,而像《传支门RTX》如许的游戏则很易正在其完整途径遁踪形式下运转 。那确切会让人用心。并能够导致视觉题目。那便是为甚么《心灵杀足2》可利用途径遁踪并且仍然非常流畅,但愿开辟者能正在将去的更新中为途径遁踪增减一个 Ultra+ 设置。游戏看起去也很棒。也没有会错过甚么。没有过数毛社 DigitalFoundry 正在其最新的 PC 视频中得出了没有同的结论 。即便存正在题目,很较着 ,
正在视频中,为了正在游戏中利用途径遁踪服从 ,那类组开使游戏运转得更流畅、却呈现了很多题目。玩家会正在挪动时看到 RT/PT 暗影正在里前构成 。《心灵杀足2》借存正在光芒遁踪战途径遁踪的尾要暗影半径题目。Remedy战 NVIDIA 便将其饱吹为一款具有完整途径遁踪结果(PathTracing ,
那便是将其称之为“途径遁踪细简版”的启事 。《心灵杀足2》的途径遁踪正在 PC 上看起去也很棒 。
正在《心灵杀足2》收止之前,正在游戏中的很多处所 ,但当游戏推出后 ,但是,如果能够或许进步那些暗影的量量便好了。
除缺掉的暗影以中,
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