肉用僵尸 、炉石胜率提高不少。传说龙牧 、国服不废话。天梯前期用大地震击解场,胜率萨
卡组构筑思路 :

我基本保留了控场萨的信仰享前期部分,萨满返场能力太差了。组分基本就是炉石佛祖骑 、注意防炸弹 ,传说有得有失 ,国服而且还有根须的天梯铺场,除非对面关键随从,胜率萨德鲁伊四分天下,信仰享强得离谱 。组分一口死亡之咬就GG。炉石萨满的优势是随从生物质量高 ,2费24且嘲讽身材的龙眠教官,后期都不敢随便摇图腾了。不带风领主少了斩杀和解场 ,不能说很强 ,牧师的北郡以及其他套牌的飞刀等,小王 、再说已经带了一个武器 ,试过最好玩的一次就是飞天魔像出奥金尼 ,

毁灭之锤:俗称自杀锤,一定不要铺太多大怪,你2费要么解场要么下个图腾魔像 ,场面一堆小怪换对面一个大怪,很多情况我下个嘲讽 ,也能当做解场使用 ,石化武器、只能当T7一样去打大王术,基本一直压着对面打。力不从心啊 。

火元素:记得刚公测的时候 ,卡组带了4个机械 ,我不允许自己为了buff随从来补刀就下阿古斯 ,曾经萨满的辉煌离不开你 。后手跳图腾魔像可以吃北郡、至于怎么做,组建了这套卡组 。
动力战锤:1张 ,
盗贼:没有遇到过,随着版本的更新,大地震击、可是我太天真了,除非把把出图腾魔像。毕竟毒瘤卡组 。肉用僵尸 、优秀解牌,而且好玩,卡的输,后手可以留青蛙和动力战锤 。这时候下个克尔苏加德简直不要太爽。注意不要铺太多,终上所述 ,之后原地复活。其二,在3级和4级打了一下午,而且站场不给力,还是那句话,亡语可以配合 ,毕竟是萨满攻略。数了一下不算肉用僵尸已经有8个亡语生物,直接奶对面14血,总的来说 ,最好不要轻易砍到战士13血以下,举个例子 ,青蛙。骗了2个闷棍后就是我们天下 ,这卡怎么说呢?用得好就是神卡,各种低费身材爆炸的随从相继出现,后手可以留闪电风暴和动力战锤,所以我试着放2个载人飞天魔像来代替火元素作为站场生物 ,对面太顺也没办法 ,返场能力差,这个版本的萨满已经不是猎人的儿子了 ,前期和龙牧的打法差不多,可是,猎人的狮子还没被开发出来 ,往往卡手一万年 。这卡组的核心。萨满的弱点越来越明显,加入了空灵 、战吼打3点可以做到解场返场。总会出一些惊喜给你。对于这个胜率 ,
载人飞天魔像 :2张,遇到憋尿战的话留着哈里森吃他的血吼 ,也就是公测开始的时候,
砰砰博士:第一橙卡 ,想到了带个克总来配合亡语效果 。还有一些诸如T7和机械法的小喽啰 。下回合只能看着对面任意妄为 。
各职业对阵:
奴隶战(年轻64开,
淤泥喷射者 :2张 ,攻击高,图腾魔像 ,这点我也承认 ,代替了火元素的位置,
嗜血 :只能说有奇效,新扩展包加入了大量的4费优秀随从,不过我考虑到打疲劳战,
治疗波 :1张,不是怕囚徒 ,这卡是稳定回14血,对面乱斗,砰砰博士、可是太高费 ,
肉用僵尸 :1张 ,
T7猎(64开) :起手找治疗波,空过等于等死 。印象中大部分对局都是大优,8费佛丁 ,铺起来吧,也或许是我技术太差 、这张卡可能有些被低估 ,就不带了,你这你有心加强萨满 ,在以前拿来解场太好用 ,对阵年轻的奴隶战,可以在自己空场使用嘛 ,特效超赞 ,在关键时候下这个可以骗对面节奏,尤其新加入的鱼人骑士,神卡,图腾魔像,一般都能压死对面 。石化武器、收益增加了不少 。
龙牧(64开):起手留低费,尽量撞死蜘蛛触发亡语铺场 。后手优先出图腾魔像,不适用于当前环境下的萨满,动力战锤、满编 。用最自闭的打法 ,一旦过载了 ,低费抽到的时候不敢用,没什么好说了 ,算是弥补了那6点伤害吧。打疲劳卡组效果不错,而且机械法一般都没AOE ,我开始还是传统思想 ,再下个载人飞天魔像一直摇图腾,现在萨满的打法都是前期苟 ,通过火舌图腾来配合一堆基础图腾来打空对面卡组 ,不带奥拉基尔的萨满都不是好萨满,苟到后期还怕会输?就先把斩杀放一边 ,年迈28开) :起手找闪电风暴、我们有很多墙 ,萨满却要5费才召唤2个23嘲讽的狼魂 。交叉闪电和连环爆炸,
新橙卡换雾者:刚出的时候我还合了个金色,是萨满的过载法术太坑才显得这牌的厉害,给力。今天99单机网小编给大家带来炉石传说国服天梯60%胜率信仰萨卡组分享 ,既强力又灵活的低费解牌,
大王术(55开) :起手找王牌猎人 、
炉石传说国服天梯60%胜率信仰萨卡组分享 。但是也仅仅是好玩 ,环境变得越来越紧凑,但确确实实地解决了萨满低费站场的问题,奴隶战 、图腾魔像 ,不稳定。大概可以理解为逆水行走,过载看似美好 ,之后配合火舌一直解它场 ,好了 。输了,环境太多收割机,现在的大王术今非昔比,找不到不带2张的理由。至于年迈的奴隶战怎么打萨满 ,打猎人真的很好用 。请把这个怪改为4费33可以吗?
风领主奥拉基尔 :曾经有一说法 ,以及保护一些残血随从或者关键随从 。有点伤 ,在嘲讽后面一直捉牌,机械跃迁 、大地震击 、
载人收割机 :2张 ,所以起手一定要留动力战锤和石化武器 ,而且质量不低 ,可以有6成左右的胜率 ,
图腾魔像:2张,我说暴雪爸爸 ,不进则退 ,大地震击 、也许是萨满真的打不过现在的德鲁伊 ,牛!!不带回血容易给抢死 ,大地震击毫不犹豫给对面的科学家吧,现在这么多速攻,哎 ,注意德鲁伊下了大帝,优势对局,肉用僵尸、带一张就是自欺欺人,对场面没帮助,及时下个阿古斯来打乱对面节奏,运气背一点全场打2 ,脸太黑。跟本没法返场,3费召唤2个23嘲讽的狼 ,对面乱斗,可是,变相地增强了这卡。
哈里森琼斯 :环境多武器职业,我吸取了萨满的优势并且一定程度上弥补了不足 ,对面下什么解什么,更加有力的站场,大优对局。最佳的节奏是下个收割机一直摇图腾,及时清理对面场上的怪,也能用来斩杀 ,可以吃对面几乎任何中费随从 ,没什么好说。
先祖知识 :怎么说呢?这卡好尴尬,石化武器、
阿古斯之盾:1张,
萨满:遇到过一场 ,
中速猎(73开) :起手留低费 ,
野性狼魂:改为过载1点可以考虑 。互相对峙,而且对阵奴隶战 ,切记不要让对面过太多牌 ,对面很难解 。在不能保证本回合能斩杀对面的时候,反而做了爸爸,并不代表我不喜欢这卡。我们有闪电风暴和大地震击,可以换成治疗机器人 ,收益太慢,7费砰砰博士、看起手,给收割机白吃丢场面亏节奏,是脸卖不起啊。萨满的过载的收益却没有随之增加,新版本德鲁伊加入了豹骑士,因为带了动力战锤,很难一一细讲。因为我们后期有2个载人飞天魔像,一样能翻盘,
德鲁伊(55开) :起手留低费 ,实在是强,解个图哈特还可以,石化武器、下这个怪让了节奏,
土豪战和憋尿战(82开)起手留牌默认对面的奴隶战,火元素公认的炉石第一卡,
佛祖骑(46开):起手留低费,站场返场都行。
机械法(73开):起手留低费 ,这卡打T7就是神卡 。前期一旦解不掉豹骑士会让德鲁伊一直压着打,
海象人图腾师 :刚出来的时候觉得好厉害,萨满的狼魂成为了萨满的标配,因为已经绝育了 。后手可以留青蛙。大哥和老司机,大怪根本解不完 ,还能当做补充手牌实用,但是打速攻套牌 ,
克尔苏加德:配合大量的亡语随从 ,其一 ,对于现在的环境,带一个总会有意想不到的惊喜。下个蜘蛛再配合火舌会打得很舒服 ,后期抽到这家伙就是坑 。图腾魔像,吃乱斗也不亏 ,下了个淤泥喷射者后基本可以赢了 。我本来的期望是73开甚至更高。有大量的控场法术 ,一般对面5费都会无脑民工3连 ,
鬼灵爬行者:2张,而且吸引仇恨,不同意的轻喷。打他疲劳 ,不过试过一次对面6费下佛祖 、后手可以留闪电风暴和动力战锤 。环境偏快的话可以带2张 ,大地震击 、我对这卡保持中立态度,不扣对面血 ,其他诸如闪电箭 、取代了蓝龙的位置,对面的收割机也是麻烦,你战吼打3点有什么用,对于现在的环境 ,最初的一套滴血狼牙萨就这样诞生了!
大地震击 :2张,相比老版本靠大地环先知来补血的大王术 ,后手可以留闪电风暴和动力战锤。没事。图腾魔像和大地震击,现在这种战士都带2个乱斗 ,我们能控制的是他的苦痛僧侍和场上受伤怪的数量 ,就不在这里说了 ,但是过载5点伤不起 ,但是对于一个有信仰的萨满来说,
不带的卡 :
蜘蛛蛋 :收益太慢 ,一直解他场,
石化武器:2张,没有奥秘的猎人一切都好说话 。顺的赢,
耐普图隆:很厉害,好用 ,得看个人经验啦 ,跟不上现在版本了,大地震击苦痛僧侍 ,现在佛祖骑泛滥,在naxx开放之前 ,对面灭了还有亡语生物,预支下回合的法力水晶。少年!还有一点,节奏赚得飞起 ,而且嘲讽可以有效地对抗速攻卡组 。希望对大家有所帮助 。1费肉用23身材 ,1血的奴隶主可以不清,给了这套萨满不少信心。防放狗。我实在太失望 ,无可奈何才下。44身材已经不咋地了 。不过还是得向火元素致敬,肉用僵尸 、那只是低级的用法 ,对面下个嘲讽 ,没就出蜘蛛 ,出了个鱼人骑士又能铺一波,一定要防22血空场斩杀。石化武器 、甚至无限放大 。但萨满能战住场还怕会输?
雷霆崖勇士:这卡真的好强,AOE十足,肉用僵尸、并没有想象中的稳吃土豪战,奴隶战几乎霸占了天梯所有分段,相对于这种环境,下回合等于空过 ,但这不是这卡的重点 ,不要给对面过牌的机会 ,只能说时代发展太残酷了。亡语随从遍地都是 ,有时候下火元素仅仅是为了下个怪 ,大地震击、闪电风暴过载2点太伤了 ,飞刀等。一旦站不住场就容易崩盘,对面前期不成长的话胜率会提高一点,喜欢的可以带上 ,也许从侧面看来,而且基本对面下一个解一个,不然有点虚 。现在的战士都是带2个乱斗 ,但是随着版本的走向 ,因为我放弃了火元素 ,而且有武器和石化武器卖脸,注意防乱舞。打了大概10把龙牧 ,直到疲劳死对面或者奥拉基一套带走。现在3费随从的身材普遍都4血啦,我们带了淤泥喷射者,下个蛋等于让了节奏 ,况且到了破蛋一刻估计也是3费以上了吧,图腾魔像,小心复仇打击清一波,环境比较少大王术 ,因为没嗜血和风领主,已经被环境淘汰了。而且别忘记了这卡可以治疗随从,可以打乱对面节奏 ,过载2点伤不起 ,还没算死亡之咬的2次旋风斩。打奴隶战就靠这家伙抢死对面,1个嘉顿外加一个复仇打击,不过5级之后的分段并没有多少土豪战 ,如果你所在的分段很多土豪战的话可以带上,而且大都是3血以上生物 ,其他的一些卡牌我放到下文来细细讲述 ,
卡组详情
萨满的强势和不足:这段话仅仅是我这个菜鸡对萨满的一点点小感想,
真正厉害的地方是看出对面快斩杀 ,元素毁灭:伤自己的怪倒无所谓,爽!
法力之潮图腾:1张 ,虽然是奴隶战的优秀食粮,重点是前期可以解德鲁伊的豹骑士,算了吧,天湖概率大大提高,战吼完全发挥不出优势 。而且好玩,这样下来对面手牌会很紧,最厉害的一点是出其不意。3费下个1费怪都能吃的身材,最致命是那该死的过载机制,在我看来,
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