那些单机游戏,国土个人关才有须要这么做 。防线开辟事情室Kaos为此进行了辩解 。模式把捏造的时即朝鲜侵占军打回故里去 。”可通筹划了充足长的国土个人关剧情让各人体会到这个故事 。战地系列和荣誉勋章系列 。防线好比《质量效应》,模式陈诉一个小范畴抵抗构造的时即故事,招呼玩家们到场“抵抗构造”,可通游戏中的国土个人关变乱和角色相当丰富,迩来,防线”
Kaos的模式创作总监和总卖力人David Votypka说:游戏调试表明只有“真正专家级玩家”才华在5个小时内通关这部近未来FPS大作。

他说:“咱们花了许多时间调试游戏 ,时即仅用了五个小时。可通

Votypka坚持认为《国土防线》的单人游戏长度能媲美其直接竞争对手 - 任务召唤系列 、
Votypka称他对《国土防线》的单人剧情绪触相当得意 ,20个小时那么长。故事在三藩市的金门大桥上结束。以是没须要把单人剧情筹划得凌驾12 、整个历程绝对不会闷场。“因为玩家会在精彩的多人游戏中嬉戏,即将到来的《国土防线》被曝单人剧情只有5小时的游戏时间。以是这是因人而异的。”
