它直接决定了作品的高骨骼最终效果。摆pose绝对是质量制作很重要的环节之一,
在角色创建中,全部教学总共分为三集,教学本系列教学详细讲解了zbrush和maya结合创建高质量的创建pose的流程和技巧。以下为第一集
maya和zbrush高质量pose制作系列教学1—骨骼创建
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