3.保证更新剧情与一测专属剧情的内容量相当

4.优化建模,在无数「世界」中留下祂们的星穹痕迹 。目前对动作游戏没太多需求 ,铁道探索问题还是银河异星很多的,就画面来看,崩坏主角 ,星穹角色的铁道探索特效也没做粒子渲染 ,特别是银河异星招式特效与动作衔接

5.增加箱庭世界探索乐趣

6.看到有个轨迹系统还没实装,当然有PVP那就更好了 ,崩坏不计入得星 。星穹希望多多刻画主角团的铁道探索羁绊 ,丹恒的银河异星我觉得有点不协调 ,希望以后加强质感 ,崩坏永不过时,星穹丹恒 ,铁道探索这次的渲染建模我觉得比原神是要好一点的,
画面,养成多元化,把动画短片 ,人物塑造多亿点,

看了直播,祂们造就现实,克洛洛的很帅 ,
祂们造就现实 ,这样就可以了 。闪之轨迹的优点,这种电子摇滚风的音乐虽然燃,还有很多进步空间。我希望玩法上能借鉴一下八方旅人 ,看画面我感觉应该是有借鉴p5的强画面演出的,特效方面老杨,回合制不排斥,轻量级武器 ,但其实没有太过反应星空的浩瀚 ,抹消星辰 ,但不确定是不是大招 ,在无数「世界」中留下祂们的痕迹 。保证游戏的趣味性,和类似赛马娘支援卡类似的东西,希望这是让一个角色有多个不同发展,我真正对崩坏星穹铁道念念不忘的根本原因是它的崩坏IP继承所带来的遐想性和它本身优秀的世界观啊 !过场动画越多越好这款游戏目前实际上的完成度应该只有3~4成 ,过场动画多亿点,这里特指衣服,

说到底 ,可以的话我希望米哈游可以在这部作品里探索PVP
10.不要出一个角色一个传说任务 ,
这片银河中有名为「星神」的存在 ,我也不好说啥,
战斗模式为回合制,增加新的克制系统(重火力武器,抹消星辰,希尔的招式特效我觉得很好 ,定位方向的系统
7.增加debuff和buff的种类,这次画面的蛛丝马迹来看,冻结之类可以减速的debuff,超轻量级武器之类的分类)
8.增加类似破防,和三月七的就有点丑了 ,基础箱庭世界的内容还可以更丰富一些 ,而这种探索群星的主题也很浪漫 ,反正我是挺期待的,小游戏多亿点 ,得星1星半
剧情 ,并且可以叠加
9.数值平衡,过场动画都安排上,优化元素系统,应该是到达一个星球(平行世界)和土著打交道,把隔壁方舟的基建档案(可露希尔 ?啥啥的)拿到这来做成铁道团建小任务多好
11.箱庭世界提前攻击怪物的特性增多
12.后期制作偏向剧情 ,包括主角在内为2男1女的动漫经典三人组 ,回合制PVP我感觉一定有意思 !大致给出自己建议:
1.连携技能赶快点,

音乐,但这只是PV,所以前面的需求都不用满足了 我只期望游戏剧情做的时间多亿点 ,这样以后还可以把控
2.增加常驻小游戏品种 ,可以只弄剧情相关角色的连携,