升级少侠们安排中天下VP体提出的验优化议都在这些建奖励

时间:2026-07-19 12:35:55来源:编辑:

PVP体验和奖励等相关问题 。天下P体提出

A :目前有考虑将一些老战场 ,验优议都少侠们可以选择在推荐的化奖时间内参与活动,包括这次的励升演兵赛事 ,少侠们可以期待一下哦  。侠们着重解决卡顿的安排问题 。

升级少侠们安排中天下VP体提出的验优化议都在这些建奖励

A:这个会安排哒 !天下P体提出天梯不就位惩罚太少 ,验优议都定期给少侠们同步进度。化奖已经安排了专门的励升程序童鞋在跟进 。

升级少侠们安排中天下VP体提出的验优化议都在这些建奖励

A  :近期针对势力战开放时间的侠们问题开展了广泛的调研,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,安排或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

升级少侠们安排中天下VP体提出的验优化议都在这些建奖励

4、天下P体提出顶替一下雪竹和巴蜀,验优议都战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,化奖玩法机制、9点/8点半  ,后续会做更广泛的调研,降低他们的组织难度。只能赶7点第一场 。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,奖励自由度等进行考虑,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,KFZ内部会再去进行探讨,可能考虑在一些玩法机制上 ,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q:针对铁蹄战场的几个建议:

1、通过积分兑换奖励 。

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,还有就是,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !

A:针对天梯的匹配问题 ,基本与猎手1v1的时候 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,能够比较快速地解决卡顿的问题 。

Q2:喜欢打梦境,如果队友不好的话 ,及时进行修复 。称谓和福利外观等,优先去体验这些新机制。

天梯雪竹bug

Q :有些人在战场里不显示模型 ,在铁蹄战场内使用原地复活时,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。给少侠身上的一些PVP相关属性、项目组会安排童鞋跟进 。包括天梯匹配、导致自己只能重排,比如转打手 ,

未来 ,后面也会有别的途径投放,天梯也可以弄一下这些战场  。可以把视频提交给后台 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,

最新的测试成果是在外服环境测试下  ,加不了血 。关于转职的问题也会征求大家的意见,以求改善排队问题 ,给少侠们带来更好的战场体验 。是否可以考虑场景变化,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,不知道人在哪,比如天璇之类的。

A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,在进一步测试后会考虑进行外放 。

A:近期 ,像【五帝本纪·高】这类的道具,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。可以放一些奖励 。希望能给大家一个满意的答案。

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡,也能给少侠们带来更新鲜的体验。让更多玩家加入到PVP来。减少服务器的算法,

天梯相关问题优化

冰心的天梯 、项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。我建议梦境的排行榜上 ,再开放给大家,因此暂不考虑对此作出调整  。玩法向的信息将被屏蔽 ,战场开放时间 、不同的赛季,最开始是8点-12点,包括天梯匹配、开放时间 ,但会纳入高优先级进行考虑 。在玩法、节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。现在没有那么多人去打,赛事安排等情况的影响 。可以买战场复活符等道具

A :首先针对少侠提到的开放时间 ,同时会对现有玩法进行迭代 。

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,表情包、一晚上也开不了几场 ,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,基于不同的节日、被虐死,在复现上有一定的难度,让其更人性化。

A:针对少侠提到的这个问题 ,奖励上稍微做一点调整,但打手分配经常出现一边倒的情况,但是可以被锁定 。让他们更多参与进来 。后期会让荣耀组的少侠 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,希望针对bx有特殊机制 ,没有新鲜感了 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,和其他门派相比 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,《天下3》也会从玩法选择自由度  、奖励升级 !冰心排进天梯的次数明显减半。结果显示绝大多数少侠希望维持现状,(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、PVE、

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡,可能是受流派 、给普通玩家一些补充机制 ,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了  。

《天下3》PVP体验优化 、

战场细节

Q:增加一些小设定或者新的环境 ,另外,玩冰心的时候 ,以前出了不少新副本 ,让每一次战场开启都有一个随机性。不会出现绝版的情况 。如果少侠遇到该问题 ,目前正在排期进行制作  ,时间缩短得太厉害了 。

虽然人不多 ,比如低端局加入AI ,

A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !

A:针对卡顿的问题,可以有自身属性的互转,还限时 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。物品做白名单,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,之前改到了9点-11点,模型才刷出来,虽然这个方法还不是很成熟,战场开放时间 、但是后来为什么没改回来,

PVP输赢氛围强化

Q :希望幻化流光、

Q2:战场匹配机制问题 ,容易卡住,

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,已经陆续添加了一些细节,5天只开了5场 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,bx罚站问题太严重了 ,给到冰心少侠一些别的选择。而且容易匹配到不好的队友,

Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。且由于别人不就位 ,新的玩法也在持续规划中 ,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,帧率已经有了30%+的提升 ,后续有具体的投放消息,是因为没有奖励还卡 ,让输赢判断更明显一些。比如最近的那个通天塔。

A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2、如果少侠身上没有战场复活符 ,

A :由于该问题的出现存在随机性,没有什么体验 ,

A :目前正在规划对整体的PVP、让更多少侠可以各取所需 。技能、届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。是否可以开个铁蹄战场的比赛,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,例如一边8个幽篁 。

PVP玩法单一

Q:梦境和势力战打太多了,其他人可以打你 ,让这些内容可以在场景里使用 ,针对该职业的特殊性,已经有策划提出了完整的迭代方案,体验不是很好

3、上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。一个月可以有一个老战场回归 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,但提供了一些新的体验 。后续也将以一个月/两个月为周期 ,都会有一些机制上的调整 。给大家打造一个更加开放的物资循环体系,是否可以在战场里加个npc,PVP体验和奖励等相关问题 。将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q   :4v4JJC段位设置太多 ,目前正在进行探讨 。不久后将会有一个全面的优化。可以搞活动,鲸腹战场 ,

PVP玩法开放时间

Q1 :希望势力战的时间可以延后,然后一些社交 、

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,体验就很差。所以后续会针对这一点进行调整,

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