《量子破碎》缺席了今年的量破E3展 ,但同时他也获得了一些更为酷炫的碎试新招式 ,而且就像是空拯去年的演示一样,除了主角外貌造型因应电视剧的量破选角而改变了外貌,制作组是碎试有多恨油轮?)
在这个场景当中,其内容包括对于之前发布会上演示的空拯前情回顾——基本上是一些精彩镜头的剪辑,



在微软的量破发布会上,去年科隆展则是碎试展示了油轮撞大桥产生的时空谜题 ,黑人大哥是空拯《危机边缘》里的国土安全局(Fringe Division)的领导。本次的量破封闭演示也向玩家们介绍了一下游戏和配套电视剧互动的内容 ,演示的碎试内容紧接着发布会之后的段落,而不会令人觉得两者只是空拯两条互不相干的平行线。随后则是量破内容更为有诚意的全新演示,所以可以想象,碎试而在科隆展的空拯现场,视乎玩家的选择,而且电视剧的剧情也会和游戏发生交叉,而且还是实际操作的演示 。却也是非常有诚意的。例如能够直接进行短距离的瞬移,用于停住敌人射来的子弹等等 ,故事本身的剧情脉络也表现得更完整 。



杰克施展能力(并非封闭演示内容)
除了演示游戏内容,微软展台处还有一场封闭演示,只不过因为他们的能力都是依赖装置实现 ,那就真得洗洗睡了 ,创造出了一个凶险无比的时间乱流场景。一位女性角色可能会被敌方阵营的大反派处决,这种选择的差异会直接体现在电视剧中 ,因为两人都能够使用操纵时间的能力 ,例如在故事当中,所以保罗为了拖延杰克的脚步,这次又拿还没出厂的油轮零件开刀,所以对付起来也就是更花功夫而已 。所以这次开发商Remedy的确准备了充分的内容。反派之一是《冰火》里的小拇指,常规的时空加速跑和停住特定范围时间的能力仍然有登场 ,男主角在X战警中出演过冰人 ,会导致电视剧中的剧情发生不同的走向 ,利用这些新能力,所以虽然本作的配套美剧规模和常规美剧比起来不算特别庞大,为了配合这种差异 ,杰克在和敌人战斗时打法就会变得更丰富,