Gearbox的无主一份未公开简历似乎预示着《无主之地2》已经在开发,
“我和工作室所有人都非常喜欢《无主之地》,地正开中生不管是发纯新作、所以你可以想象我们在未来还会对《无主之地》有很多期望。属无我们只是无主做一个大致的考虑,描述最终会成为作品制作的地正开中生初期思路 ,初期的发纯思考而已。

胖胖的属无兰迪告诉Eurogamer记者,DLC还是无主神马 ,但并不代表就一定要做 。地正开中生不过老大兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)决定泼冷水。发纯

“在神马都没开始之前,属无那就是无主木有!我们不能为了满足消费者和玩家就立马开发新作 ,他或许是地正开中生个很牛逼的家伙 。可能……或许……能如期上市,发纯所以对于《无主之地》的续作咱们也不必太着急。但兰迪也强调,(无主2)我们没有做出什么实质的东西,6月10号Gearbox将给我们带来《永远的毁灭公爵》,我们找了些团队一起为下一代作品的HUD界面做一些商讨工作 。Gearbox随时都可能继续它们的某个作品。《无主之地》的深刻内涵给小编留下了深刻印象,特比是完善且极富挖掘价值的武器系统 。我确实不认识他,我们没宣布,讨论 、我并不是想说他怎么怎么不好 ,”

除了剧情,我们都会召集所有人然后进行天马行空的思考。它现在已经买了400万份了!”
“4部DLC也充分表明我们对该作的支持,这些思考、不过我必须说 ,”
看来目前一时半会儿不会有明确的《无主之地2》的消息 ,所以这个过程非常很重要 。不确定他到底干了啥,”
“而这个James或许是这些团队的一个分包人。对于玩家的评价我们甚至感到很惊讶 。那份简历纯粹无中生有——
“我根本不认识那个James Mosingois!!!”
“我记得在去年完成《机器人革命》DLC的时候,
那些对未来的思考和策划很有必要,”“但目前为止确实啥也没有 。”

兰迪表示这正是工作室打造每一个作品的标准步骤。