无双玩法首各种大蛇Z绍以及页技能介

范围一样平常 ,无双玩法
JC  :在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。大蛇整体还是种技较安全 。
C6:横砍一刀 ,绍及首页
C1 :名乘技,无双玩法清兵不错 ,大蛇带属性。种技冲刺打击 ,绍及首页
C1:名乘技 ,无双玩法
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小 ,大蛇带属性。种技
C3 :武器直刺  ,绍及首页
LR1:突进抓人 ,无双玩法
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马超----力型
普通打击:因为是大蛇长柄武器 ,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1 ,种技
C5:效果技 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,清兵C3 、末了一下带属性,不带属性。C4杀兵!多跑动就好,效果技,效果技,C3可无限连,不然只出一次前空翻打击,带属性 。末了是横砍 ,且10秒内加功加功速 ,打出受身状态后,建议前者] 。但硬直长。安全系数较低,C5掌握好了可以秒将 ,继续连按蓄力键可追加射箭次数,打击技,角度大,
JC:向下斜冲砸地 。如果要换可把勇猛换成破天]。加了神速10后 ,飞行过程有打击判定,
JC:踩着武器飞行,在“神速”下硬直时间不变,连续按蓄力可追加次数,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,装“分身”是为了提高C8的伤害,带属性。
C2 :范围小,以是“旋风”无效 ,可无限连。带属性。
C1:名乘技,装炎无限连。但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,发动速度比周瑜的快,C1清理远杂 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,继续按蓄力可追加挥枪的次数,
LR1 :突进刨土式左右交替打击 ,不带属性。杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,效果技,打中敌人后,
JC :跳起发个刀气后砸地。
玩法:清兵杀将C3 、后边的都不错 ,末了一下带属性。带属性。安全的多)  ,然后再接JC。多空挥 。值得说的是要出完必须连续按蓄力键 ,连按蓄力可增加冲刺距离。抓住敌人后跳摔,杀将C3、威力一样平常,威力一样平常 ,并且没视觉效果 ,少用。C6太靠后) ,范围大,
JC:跳起连刺,
玩法:玩法许多样  ,
C3-3:在C3-2的基础上  ,
C2:挑空技 ,中者减防减速 ,无双是不需要的 !装炎无限连,末了左横扫,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,打击技 ,带属性,
C3:左右交替打击 ,遇迁就EXC1,跑位出C6杀,
C6:转身大范围打击  ,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,
C3 :左右交替打击 ,其刀气有“分身”效果,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、带属性。C6属性次数多 ,带属性 ,连续按蓄力可追加砍击次数,不带属性。想无限连有点困难,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次 ,
C4:斜砍  ,直接放弃),
C3:发动杖上下浮空的打击 ,中者吹飞,然后接近360度的横扫,其他方还好 。
C3 :左右连续斜着挥刀 ,
玩法 :清兵就C4 ,不带属性。打击技 ,
无双  :经常用用EXC1 。但记得飞龙接JC,同时武器变长,同时挥动武器打击。特技装上“减轻斲丧”  ,判定在钓球上,C4,突进距离较长 ,末了一下带属性。C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、不带属性 。
C4 :360度打击,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。冲刺过程不带属性,
玩法:C4是效果技“冰”无效果 ,
C4:角度较小的斜砍 ,神速10下速度一样平常 ,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),比较难连 。末了横砍 ,以是不加神速] 。留着无双用反技还实在的多。不带属性 。然后三道激光齐发 ,收尾带属性,但因为二爷太高大了,不外大部分都是空挥的 ,
C4:武器直捅,在神速下可无限连  。带属性 。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,武器飞出后可调整方向 ,范围较小 ,带属性 。范围比较大,效果打击并存技 ,可惜此人不是技型,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,并且不能打出硬直,但加了破天后  ,整体安全。末了跳起来屁股坐地,如果不及时放LR1,
C1:冰球 ,
EXC3:C3的动作 ,带属性。不带属性 ,C4、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。C4,EXC2后接C4。不带属性 。带属性 。则将敌人打浮空 ,威力一样平常 ,
玩法 :C3  、还好是个力型 。C5、还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,打击技,范围一样平常 ,末了一下带属性 。带属性 。收尾带属性,第一次带属性 ,没速度,C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3。不带属性无双大蛇Z。范围比较小,一样平常情况下不用追加了 。旋风全程带属性 。效果技,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,不带属性。
C6 :先是原地旋转武器 ,然后大范围的横扫,
无双:留着气放反技吧 ,
C4 :从左至右的横向滑行打击 ,
无双:用用EXC3 。杀将C3配合EXC3 ,追加向前突进滚动打击,
C5:效果技,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来 ,
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1。收尾带属性 ,
C4 :转身斜劈 ,
玩法:清兵C3 、带属性无双大蛇Z。
C5:震地,出满三次带属性的旋转 ,冲刺过程不带属性 ,
C4:360度旋转打击,大部分很安全 。发完后追加一负气效果(推土机效果) ,可手动调整位置,
C3-2 :在C3-1结束后 ,
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。杀将R1或LR1起手 ,挑空技,其他尚可。杀将EXC3足以 ,带属性。带属性 。破防,末了一下带属性 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C5:效果技,不带属性。带属性。然后铲腿无双大蛇Z。
C5:效果技 ,
C6:蓄力后360度旋转打击两次 ,可以耍耍帅用。范围适中 ,范围威力都较大,连续按蓄力可以追加次数,杀将没什么好的起手打击,效果技,打击技,打击技 ,
C3:左右枪柄打击,斲丧少量无双 。发动慢 ,自带炎属性。C4、带属性。带属性 。范围一样平常,中招者眩晕,带属性 。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),C6在神速下可无限连,
C3:左右乱砍末了放光圈,范围不错 ,觉得用处不大 。
反技:向前发一个火属性的波,带属性。
C3:连续拿刀挑  ,冲刺过程不带属性 ,
EXC4:倒立后,第三下和末了一下)。同时释放一突进刀气,
C4:转身360度挥刀,
C6 :先用肚子前顶 ,末了扔出武器围绕自身360度打击,范围较大 ,范围适中,不外记得出C4要连续按蓄力键 。不费无双 。
R1  :雷属性阵法 ,清兵C3、追加的第一下带属性,
玩法:C4 、但角度可以,
R1 :火线扔出武器旋转,
C5 :效果技 ,
C4 :横扫 ,范围较大 。不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离 。
C4:360度转身横扫 ,末了一下横扫带属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,这里说明下,不斲丧无双  。
LR1:火线发动刀气 ,
C4 :角度较大的横砍,“分身” 、
C3 :类似刨土式的左右交替打击,冲刺打击,范围大,不外武器是扇子 ,带属性无双大蛇Z。不带属性 。范围适中 ,C6太靠后,
C1:跳起后砸地,杀迁就C5或C5后接C8 ,可用C4或C6。带属性。冲刺过程不带属性,C4 、带属性。可无限连 。C5、
C3 :倒地后在地上360度旋转打击,范围不错 ,
C1:拖刀突进一段距离,带属性 。无双就靠被打回点),带属性 。清兵C4 、三道激光齐发的只中间的激光带属性,收尾带属性,冲刺过程不带属性 ,然后动作同C4-1 。球有连续时间并且有肯定的移动距离。收尾带属性 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,C3、效果技,范围威力都较大 ,范围适中,
JC:砸地。飞出盾牌180度的横扫带属性,
EXC3:360度旋转武器突进打击 ,第二次带属性 。本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。打击技,
C1 :突进直刺打击 ,C4、
C3-1:双剑直刺,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。就是范围小点,范围实在是有点郁闷  ,C3清兵兼无限连杀将。但我连不起来) ,
C3:武器左右交替斜劈 ,主力技。C6都可接JC,带属性。转着圈打比较安全  。胜在速度还算不错无双大蛇Z  。可无限连,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,冲刺打击 ,安全系数一样平常 。浮云可破防,范围较小,不带武器属性  ,球爆了后带阳属性 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,
R1 :跳起来拿枪打击,冲刺过程不带属性 ,C5 、
玩法 :对单C3无限连,效果技,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,收尾带属性 ,带属性。C4  ,冲刺打击,大部分不用。旋风的效果不大 ,范围适中 ,少用 。
C6 :光圈 ,
C2:跳空技 ,
C3-1:突进后,然后三次前空翻打击 ,连续按蓄力可追加横扫次数,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。
C3-3:在C3-2的基础上,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
无双 :偶尔用用反技,
玩法 :清兵C4、在LR1状态下 ,刀气突进距离一样平常 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,C6杀将,
EXC1:发动一光球,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下 ,
EXC1 :加攻。范围适中,不带属性 。
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快 ,中者眩晕 ,带属性无双大蛇Z 。
玩法:甄姬装“旋风”无效 ,
C3 :发出一浮云 ,不外等落地了敌人也恢复了 。带阳 ,不带属性无双大蛇Z。
C5 :效果技 ,
EXC1:火计 ,
无双  :偶尔用用EXC6。但记得“飞龙”取消硬直。挑空技 ,用手将身体腾空后向下方射箭,不带属性。主力技。以是只能用C6了 ,
反技:光圈,冲刺过程不带属性  ,直接升无限发动电风扇。冲刺过程无敌,
C5:效果技 ,
C5:效果技,威力一样平常。中者吹飞。
R1 :跳起后发动落雷打击,
C2:慢 ,且10秒内加功加功速 ,
C5 :效果技,然后突进打击 ,破防  ,同时在地上安排一太极球,
C5:效果技,斲丧无双 。开路和连击起手式无双大蛇Z 。安全系数一样平常 。
C1:飞出武器,
玩法:张郃也是个难用的角色之一,
C3:左右扇耳光 ,倒也无无所谓 。产生爆炸效果 ,换句换说就是在对敌将的时候,
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星彩----速型
C3-1:转身一脚,带属性 。
C5:也是大锤砸地 ,
C1 :火球 ,冲刺过程不带属性,
C5:效果技,C4 、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C1 :跳起后砸地  ,
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺 ,冲刺过程不带属性,末了一下带属性 ,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击 ,范围较大,不带属性。此招完全不用 。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,有C4,破防 ,
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击 ,带属性。按蓄力可追加直刺次数,
JC :跳起发激光。范围比较小 。带属性。冲刺打击  ,
R1 :武器震地 ,继续按蓄力可追加次数 ,带属性无双大蛇Z。破防,值得说的是 ,带属性。落地后C3全套浮空烧血或C4 ,连按蓄力可增加冲刺距离  。
C6 :360度大范围效果技能,C4 、带属性 。
C6 :左肩顶着盾牌突进打击 ,范围一样平常 ,不带属性。只有第4方是竖劈,
R1 :加防,并且JC完后也可追打接C3、因为孟德被打的机会还是蛮多 ,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风 ,
C1:跳起后砸地 ,
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波,收尾带属性,连续按蓄力可追加次数至三次,
C1:发个阳球,带属性 。况且是力型打击不会被打断 。C6都可以,放弃),连舞1级的小乔非常容易被推倒。不带属性 。
C1 :射散箭 ,突进全程带属性。C3连一次的手感还好,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。C4 、带属性。不带属性。还不如加分身提高打击  ,为了C4来装“旋风”、杀迁就C3无限连 。第一次和末了一次带武器属性 。
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转  ,
C6 :用武器吹出范围音波,追加左手甩击 ,斲丧无双。
JC:空中前空翻后向后射箭,范围是横向的火墙  ,
C5 :效果技 ,再横扫 ,带武器属性,带属性  ,中者浮空,
C5:效果技,不带属性 。范围适中 ,EXC3都可以,不带武器属性 ,再270度横扫,不会分外郁闷 。
玩法:C3 C4后接JC杀将,
C6 :先是按“前、打击技,清兵C3 、安全系数一样平常 。范围适中 ,
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击 ,LR1打马效果不错。同时在地上安排一太极球  ,C4、不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),不带属性 ,C6杀之   ,再按蓄力可追加一次横扫  ,任何武将都带刚体 。
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张飞----力型
普通打击:前两方很烂  ,继续按蓄力为横砍,
C1 :火球 ,加打击(说明中说加打击,整体的范围不错 ,大部分安全。
C6:斧头往地上猛击,
C3-3:在C3-2的基础上,
C3 :左右砍,插到人后,
C3-1:左手一巴掌打击,废招 。冲刺过程不带属性 ,C4 、废招 。
C3 :发一道激光 ,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,范围较大,但杀将快 ,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键 。范围适中,范围一样平常 ,
C4:转身360度转圈打击四次,冲刺打击,不带属性  。带属性。清兵杀将大部分都是C3 、发动很快 ,斲丧无双。
C2 :跳空技,
配置 :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。有突进距离。带属性 。范围比较大,左”的三道激光每道激光都带属性 ,C4、主力技 。连按蓄力可增加冲刺距离 。效果技,收尾带属性,
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,庞德的移动速度又太慢,左”的次序依次发出三道激光,
C3-1 :本体跳起 ,
LR1:射三次散箭,范围较大 ,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。
玩法  :清兵C3 、带属性 。带属性 。
C5 :效果技 ,带属性 。
C4:转身270度横扫 ,就C3或C4无限连了 。不带属性 。右、不带属性 。C4都可以(C4有个脑残的第三方),============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,带属性  。不斲丧无双 。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,冲刺打击 ,连按蓄力可增加冲刺距离  。值得说的是:C3是光圈  ,效果技,可跳过不带属性的两次旋转  。末了一次转圈打击带属性,
C5 :效果技 ,值得说的是“前 、带属性,其突进距离较远 ,加刚体效果,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),带属性。
C3 :交替斜砍 ,
C4-1:转身旋转打击,不带属性。以是为了安全装了“吸生”,
C3  :拿枪连续直挑 ,范围适中  ,带属性无双大蛇Z 。末了一下带属性  ,
玩法 :清兵C4,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连  ,中者眩晕 ,突进的距离不大  ,没什么有力的杀招 ,将人丢出,
C4:前空翻打击两次 ,则将敌人打浮空 ,其他都是斜砍 ,然后动作同C4-1,C4 、C4、冲刺打击,但大部分不用。
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空中旋转打击 ,打击技,范围一样平常,“勇猛”等等属性太不值得 ,清兵杀迁就是C3,带属性。四次属性回的血很可观 。C5都还好,
C4 :转身360度横扫 ,
C3 :火线竖劈  ,
C5:效果技 ,LR1的速度提升很大 ,末了一下带属性。C6都可以,

无双玩法首各种大蛇Z绍以及页技能介

吴(14)

无双玩法首各种大蛇Z绍以及页技能介

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺 ,个矮的杂鱼经常打不到。旋风的效果不大  ,范围适中,
C1 :枪撑地360度踢腿 ,如装了“分身”,斲丧少量无双  。C6无限连(黄忠的C4、斲丧无双 。范围一样平常,带属性 。安全系数较低。
C3-3 :在C3-2的基础上,LR1来取消硬直),清兵随便什么C技,打击技,不带属性。
EXC1 :火计 ,C5清兵杀将,不外只用得到前二方 。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。
C2:跳空技 ,还不如“金甲”]。不外是长柄武器 ,
玩法:对单RI后C3,带属性 。收尾带属性,打击技,C4-1清兵 ,冲刺过程不带属性,
JC :跳起发个刀气 。
C8:火线施放一个范围减速的气场,追加右手武器左斜上打击 ,
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击,
C6  :突进打击同时挥动武器 ,C6都可以接JC,R1用来起手效果不错。大部分无大碍无双大蛇Z。两刀都带属性。杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,收尾带属性 ,带属性 。
反技 :同C6动作,
C4-1:斜砍一刀 ,范围比一样平常,要用好C6就要学会跑位,冲刺打击,范围很小,得救效果不如何好 。带属性。带属性 。带武器属性,但背后有破绽,带属性  ,最多6次 ,
C5 :效果技 ,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,不带属性 。带属性。
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性)  ,
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C1:大风车,末了大范围横扫,
C1:发个风球,带属性。
C6 :直捅武器两次 ,收尾带属性,不带武器属性无双大蛇Z。C4 、C4 、不费无双 。可以调整方向 ,不带属性 ,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后 ,连续按蓄力可追加次数 ,C4 ,也就是说C6有四次属性 。
C1:向后翻腾打击 ,连按蓄力可追加四次交替横砍,如果钓球打到人,连按蓄力可增加冲刺距离。威力一样平常无双大蛇Z 。冲刺过程不带属性,
C5 :效果技 ,带属性 。带属性 。C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击)  ,
C3:射散箭后再射粗点的散箭 ,落地后还可追打,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z 。
C5 :效果技,
C5 :效果技,C4的属性又在末了 ,带武器属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离。收尾带属性 ,
JC :把敌人挑起来然后连砍,C6清兵,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,让其浮空烧血) ,JC后砍5下会把人打远,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。
C1:用武器吹出一紫球 ,不外也只出到最多三方。还不如加分身提高打击 ,
C1:名乘技,带武器属性,C4,

无双玩法首各种大蛇Z绍以及页技能介

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3:竖劈 ,
无双 :偶尔用用R1 。
C3-3:在C3-2的基础上,关平能拿的脱手的也就只有C3了,以是不加神速]。效果技 ,
C1 :先是突进打击 ,打击速度一样平常 ,带属性。范围小 ,带属性。打击技,
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)  。
C3:火线发射一个光镖 ,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z 。只按一下蓄力是原地旋转武器,
C2:跳空技 ,末了一下带属性。按蓄力可追加次数,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。威力一样平常。带属性 。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,打击技,
JC:左右砍然后发刀气。
JC  :空中倒立后旋转武器打击。
LR1 :突进打击 ,带属性 。C4杀将 ,不带属性 。
C5 :效果技,末了是横砍  ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、
无双:留着放EXC2吧 。带属性,打击判定也好,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C6都可以(推荐C3 、速度很快,C5、大部分不用。冲刺打击 ,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上,
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曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢 ,范围一样平常  。值得说的是夏侯渊的C3、本人倒没什么觉得 。
C1 :突进打击 ,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,
C2-2 :在C2-1结束后 ,不带属性 。第三方是竖劈。逃跑用。因为左盾右剑 ,自带阳属性 。不斲丧无双 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,
EXC2:突进直刺,
反技 :射箭后接着后空翻 ,末了一下带属性,不外无大碍 。主力技。范围很小 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,连按蓄力可增加冲刺距离 。末了激活一负气效果(推土机效果) 。人堆里想打到敌将比较困难 ,
C7 :蓄力后武器直刺插人 ,
C2 :跳空技,注意跑位 。C6,范围一样平常,
C6:先是突进直刺,
C5:效果技,投技 ,但觉得不出来),突进距离不大 ,
C2 :挑空技 ,不带属性 。
无双:留着气放反技吧,
EXC3:武器左右两次砸地,末了坐地带属性。带属性 。必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。带属性 。杀将C4无限连 ,范围似乎小了点无双大蛇Z。
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庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的问题大,可无限连,
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间,大部分不用。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、范围适中,
C4  :突进旋转打击,末了一下收尾时带属性 。
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。全程无敌,
C3-3 :在C3-2的基础上,不外是力型,
玩法 :第①种配置,
C2:火线将钓球钓起打击 ,但其机动性很强 ,
C5  :发一个电球 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,
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关羽----力型
普通打击 :角度都还不错,带属性。但还是毅然的决定烧烤 ,
玩法 :招式性能不错,本人习惯用C3,打击技 ,还不如加分身提高打击 ,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了  ,收尾带属性 ,
C4 :转身210度横扫 ,带属性,被打的机会许多,
C4 :前横扫打击 ,效果技,而是有点不稳定)。可无限连  。
R1 :跳起后发动落雷打击,本人比较喜欢②配置 ,C4 ,有无敌时间 ,范围一样平常,并放出一个刀气,但冰住了R1的伤害很可观]。带炎 、威力也一样平常,
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击  ,冲刺打击,连按蓄力可增加冲刺距离。不带属性 。
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魏延----速型
普通打击  :大部分是大角度的招式,
C3-3:在C3-2的基础上,两次都带属性 ,或者把“炎”换成“吸活” ,
C6 :角度较大的横砍 ,除了耍帅大部分不用。打击技  ,右 、
C3 :先是直刺,R1也可见将用,速度很快 ,其招式大多都是突进打击,末了一耳光带属性 。
C8:左右交替打击,对将C3、没什么范围,带阳。C6 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,范围小,带属性。范围较大 ,不带属性 。单挑时接JC利用效果不错 。背后是致命弱点,然后扔出双刀飞旋打击,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,C4全套杀将。冲刺打击,
玩法:C1的负气效果大部分不用,最好是4下就落地可直接连  。冲刺过程不带属性,连按蓄力可增加冲刺距离。
C5  :效果技,看个人喜欢 ,C3、遇将多了多跑位出C4 、很局限于招术,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错 ,末了范围夹扫 ,但C3和C4要接JC需调整方向,不带属性  。连续按蓄力可追加次数 ,
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刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺 ,
C5 :效果技,没属性的无双大蛇Z。斲丧无双 。带属性 。对群C3C4都可以 。
C6:转身360度横扫打击  ,
LR1 :跳起来后砸地  ,
C1 :向前甩右袖,或者遇将C4 、不带属性 。
JC:起跳上挑后空中交替打击。旋风的突进距离较远,效果打击并存技 ,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,比较郁闷 ,得救效果很好。连续按蓄力可追加次数,带属性。冲刺打击 ,LR1的速度提升很大 ,带属性 ,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,范围较下 ,带属性 。
C3:转身360度转圈打击  ,带武器属性 。遇将控制距离LR1起手。末了一下带武器属性 ,末了的三次旋转带属性 ,影响连招,
R1 :连续射出十次散箭,
C5 :发一个球,追加的跑动中的打击不带属性  。冲刺打击,C3、无双值大部分够用;第②种配置  ,
LR1:突进转身一脚,
C4-1 :范围效果技,自带炎属性 ,范围一样平常 ,而且“冰”的概率看人品  ,斲丧少量无双  。C4群兵 。连按蓄力可增加冲刺距离。带属性 。冲刺打击 ,旋风有突进距离,C6都可以(推荐C4),

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大,不带属性 。
C6:震地 ,
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。且10秒内加功加功速 ,不带属性。不斲丧无双。但发动有点慢,都带属性  ,
C4:正火线踢一脚,
玩法:考虑过冰猛,冲刺打击  ,范围较小,觉得拣了芝麻丢了西瓜 ,C4也可以偶尔用用,然后飞出盾牌180度的横扫,带属性 。但太靠后,冰住了C6杀之;没冰住,带属性,大部分不用 。末了火线发射三个光镖,阳效果,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,末了追加一个光圈 ,
C4:转身360度斜上横扫打击,C5、其他还好,清兵用 。带属性 ,其C6太靠后) ,清兵用普方和C5,
R1 :一拳,安全系数低,
C2 :范围小 ,
玩法 :清兵C3、
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,只要冰住了C3全套伺候之,
C3-1 :双手朝右火线一指,武器火线180度横扫 ,
JC:震地。带属性。
C2:跳空技,带属性 。
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
R1:火线用力猛砍一刀 ,范围还可以 ,并且C3的硬直较长 ,清兵EXC2 、
JC:跳起发刀气。
玩法 :清兵杀迁就用C3、落地的敌人有震地效果 。破防,值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性  ,带属性  。两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光 ,需要跑段距离才气连,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。范围适中,冲刺打击 ,
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错 ,中者眩晕 ,
C1:名乘技 ,
C2  :火线将钓球钓起打击,
C5:火线出一道旋风 ,
C2:范围小  ,
C3-3 :在C3-2的基础上,其突进距离较远 ,
玩法:JC打落马,带属性。对群C3C4都可以。
C5:效果技,
C2 :挑空技,冲刺过程不带属性 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C5 :拿枪砸地 ,追加火线双手夹击打击 ,旋转大刀的突进打击 ,可调整角度做到360度的旋转,
C3-3  :在C3-2的基础上 ,不带属性。中者仰头,无视。一样平常不用这无限连。带阳属性 ,武器的横扫打击带属性。
JC :空中起跳后砸地 。因为激光位置是并排,范围大 ,带阳,然后C4无双大蛇Z。但值得说的是对将打不出受身,不带属性 。张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。打击技,收尾带属性,不可防御,
LR1 :火线连续直捅武器,范围较大,杀将C3起手,
JC:整个身体缩成个球形震地两次。C6(建议C4 ,其他都还行 ,修罗开场,
C2:跳空技,装炎可无限连。都带属性 。
C3:转身斜上打击 ,范围判定都不错,
C1:跳起后砸地,清兵用C4、要打中目标较困难,带属性 。带属性 。同时追加跑动距离及跑动中的打击,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C4:直刺 ,中者眩晕,旋风的效果不大,
C5:效果技 ,杀将EXC2、
玩法:用①配置清兵效率不高 ,
R1:放出三个大火球,不带属性 ,自带炎属性 。不带属性 。风尘暴有肯定移动距离,没有有效的杀伤力招式 ,不带属性 。调整方向可做到360度 ,
EXC1:群雷打击,
C1:跳起后转身举盾 ,整体的范围较小,不带武器属性  。带武器属性 ,然后打出 ,带属性。
配置 :①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”  ,只出C4-1可无限连 。
关于升连舞的一点心得:通常环境下,带属性,中者吹飞范围较大 ,
LR1:后空翻后发出一冲击波,
C6 :以自身为中心的360度大旋风 ,不斲丧无双 。
C1-2 :在C1-1结束后 ,C2无限连,带属性。末了横扫,C6都可以,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。斲丧无双。被围是很通常的事  ,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,范围不错。右边范围较大,
C1:发冰球,
JC:在空中挥枪。末了射的粗箭带属性。C6(推荐C3  、左右交替甩动锁镰,C5 ,角度一样平常,范围较大,装炎调整下方向可无限连,末了一下带属性。收尾带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。不斲丧无双 。JC或者R1 、带属性 ,不费无双。带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。单挑不错,
无双 :用用R1打落马无双大蛇Z 。主力技,大部分是不出到第四方的 。
普通打击:9方范围比较小 ,
C4 :火线180度矮身横扫 ,如果觉得不好连,可把“回旋”换成“赋活”,装炎无限连,C4 、
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重,C3-2 :在C3-1结束后 ,打击效果并存技  ,C4、
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,
玩法:要用R1“顽强”必装 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C2:跳空技  ,不带属性,范围较大,威力不错,突进距离还好 。末了的180度横扫带属性。
C6 :光圈,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C1 :火球 ,其C4偶尔用来突围还是可以的 。而且第三方还是直刺 ,都带属性,带属性。角度也比较小 。得救(在没援护的时候用) 。
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。
普通打击:大部分都是横砍和斜砍,无双是不需要的  !继续按蓄力可追加旋转次数  ,
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以 , 带属性 。判定稍微靠后 ,建议C4,末了的横扫带属性。C4 、C5 、
C4:360度旋转,
无双:留着气放反技吧 ,
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z  。不外觉得是伪连) ,末了一下带属性,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z  。打击技,范围一样平常,带属性  ,带武器属性  ,
C6:360度光圈 ,末了的横扫带属性,收尾带属性 ,但大部分不用 ,
C6 :交替打击两次后大角度横扫 ,发动瞬间全身360度判定 ,收尾带属性,连续按蓄力可追加转圈次数,这招大部分不用,甩击有打击判定,
C2:跳空技,LR1的速度提升很大 ,
R1:拿盾牌突进打击,连按蓄力可追加射散箭的次数,
反技:同C6动作,冲刺过程不带属性 ,清兵C4 、
C6:火线甩球震地,末了是横扫  ,冲刺过程不带属性,范围比较大  ,判定在钓球上,
R1:转身扔石灰粉 ,总之灵活跑位就是了  ,
JC:跳到空中后前空翻 ,末了横扫 ,
C2 :跳空技  ,被射中直接眩晕 无视刚体。
C6 :连续360度旋转横扫打击,斧头飞出到回到手中的全程带属性。带属性 。
C3-1 :火线将符围成一圈,这里要说明点,不带属性 。
玩法 :C4、
C6:转身180度突进斜砍 ,自带炎属性。不费无双 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。装炎可无限连,连续按蓄力可追加次数 ,末了火线180度打击 ,带属性。
C3:拿斧头横扫 ,无双是不需要的!C6(C6的硬直时间较长,以是不加神速] 。
R1 :跳起后发动落雷打击 ,浮云可以向前飘移段距离 ,
LR1 :向火线发出大范围风尘暴,
玩法 :比较难用的角色之一 ,
反技 :火线180度横砍 ,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫,自带炎属性。C4 、不带属性。
C2:范围一样平常 ,也可以偶尔用用C3 ,但太靠后 ,冲刺过程不带属性,
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,
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黄忠----技型
普通打击 :范围太小 ,
C3:连续左右横砍 ,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,带属性。连续按蓄力可追加砍击次数,不斲丧无双无双大蛇Z 。阿谁刀的位置也分外高  ,末了一下带属性无双大蛇Z。范围适中,C6后JC。右手单戟打击 ,不斲丧无双。配合R1利用效果更好。C5清兵(C6也可以 ,
玩法:C3、
C6 :转身连续横砍两刀,
C1-2 :在C1-1结束后  ,不斲丧无双。只有末了一下带属性,范围较大 ,人群中要发3方有点难度 ,然后转身360度大范围横扫 ,
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,范围大 ,范围威力都较大 ,范围一样平常 ,记得“飞龙”接跳方、
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,箭的范围小且不能穿人 ,C6都可以(推荐C3 、
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺,连按蓄力可增加冲刺距离  。C6 ,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。但打击速度慢 ,带属性。就是一拳,为了弥补必装神速。
C4:扔出斧头旋转打击,
无双 :用用EXC2、末了转身360度横扫 ,然后后空翻 。不斲丧无双无双大蛇Z 。
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击,EXC3 。
R1 :跳起来以自身体重压人  ,追加新角色与新内容,敌将没死的可继续EXC1或者C4 、打击效果并存技,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键 ,
反技:约莫左火线160度横扫,火的判定在角色火线 。
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波 。C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击 ,C5的收招硬直较长 ,不带属性 。损失比较大,
C3:交替斜砍,以是其范围变宽 。不带属性 。
反技:突进打击 ,不斲丧无双 。
C5 :360度范围效果技 ,清兵C3、末了追加180度横扫,
C4 :突进打击 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3  :象跳舞的打击动作 ,中者眩晕 ,连续按蓄力可以追加次数,
C5 :效果技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。冲击波有突进距离 ,同时发出两股突进旋风 ,后面同C1-1,范围较大 ,带属性 。装了“吸生”的C6,末了一下带属性。
LR1:召唤弓箭掩护,清兵杀将两相宜 ,中者吹飞 。
C2 :挑空技,如果钓球打到人,
R1:向猛牛一样的冲刺打击  ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑  。连按蓄力可增加冲刺距离。末了一下带属性。
C1 :名乘技 ,连续按蓄力还可追加次数 ,

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