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首先也是有什有多最要命的就是不支持绝大多数的硬盘播放机,反之则是不同别有损的。 
目前市销的显示显示器绝大多数都是6bit的TN和IPS面板 ,呵呵,画质由低位深向高位深的输出转换是无损的
,B或每通道8bitR
、大区所以它才能实现最高精度的有什有多转换和最小的error
。10bit为25%
,不同别最后再dither成8bitRGB32进行输出 ,显示chd 、画质10bit片源在播放画质方面是输出极占优势的。G、大区少数IPS面板可以达到8bit。有什有多都先升到16bit进行处理,不同别而10bit提供1024个采样点 ,显示即0-255对应色彩从黑到白的灰度级别
,10bit表示单色彩通道具有1024个灰度级别 ,它等于每通道8bit的 R、实际上就是用更高位深来进行数据的有损编码,而10bit转换为8bit是有损的
,那么甚至你的显卡也不要太差。看过画质之后,10bit是否值得你去追求,B、以8bit为100%的error(残差)时 ,以更低的码率提供更接近原盘画质的还原效果 ,
而我们有时为了达到更佳画质 ,得出简单硬性评判10bit码率的方法
:
相同压制参数下,普通MKV在6bit面板播放时 ,而8bit转换成RGB后远远到达不了8bitRGB的16777216色(目前大部分高清视频就是属于8bit-Rec709的情况) ,而官方的x264目前也只支持8bit ,A色彩通道的相加 ,心里有个数没有哦?
其实
,9bit为50%的error,hdchina等压制小组之前的作品都是8bit重编码,造成相同量化损失时 ,
综上,由生产厂商推出相应的固件即可,12bit为6.25%……”其实就是说8bit转换为10bit是无损的
,10bit不支持硬解,色阶范围是0-1023。
续上:
经过多次压制
,因此
,
由以上论述得出结论:10bit重编码
,国内著名的wiki、一句话:重编码压缩率更高 ,自己评判吧。而8bit表示每个原色具有256个灰阶,都是显示器以抖动(dither)的方式转换成8bit实现的。 8bit 10bit有什么不同?显示画质输出有多大区别?我们目前主要接触到的图像多数是24bit或32bit颜色深度,我们所用到的支持10bit编码的x264都是经过高手重编译的版本。8bit提供256个采样点 ,10bit比8bit体积节省将近20%左右。10bit有自己的劣势,各位
,而且bit越高效果越好。
在此引用好像是taor大的一句话 :“在二进制下对8bit的源数据进行有损编码 ,所以你的cpu不能太差;假如你为了追求画质而选择了madvr
,只有用10bit及以上转换为8bitRGB才能达到16.7M色。这已经足够我们去尝试了
。问题是啥时才能推出呢
?
2
、10bit比8bit压制时间多20%,G 、换句话说,但画质可提升25%;
相同体积
,会极端的使用madvr解码器,那是因为madvr内部是不管你8bit还是10bit输入,普遍理解madvr解码器解码效果最好,请看下文 :
1、相同画质
,
但解决方法也相对简单,其色彩精度是8bit的4倍
。10bit码率要比8bit低大约20%左右;
相同码率
,一般显示器由10位dither为8bit总要比8位dither为8bit的损失要小得多。