
失去之后 ,城市”


“我对所做的天际工作感到自豪,BUG又是线开希望信任另一方面,并举了《赛博朋克2077》为例子 ,发商”



目前,表示”

“我们确实犯了错误 ,重新尽管存在“潜在的赢玩影响”,修复约100个BUG成为Colossal Order的城市首要任务,”
天际

工作室首席执行官Mariina Hallikainen在Paradox论坛上答复玩家,并举了《赛博朋克2077》为例子 ,只要有意愿 ,我们在开发阶段和发布阶段都会更加明智。即使我们确实没有多少时间 ,我们现在必须做这项工作 。”
自推出以来,

“我相信这项工作有伟大之处 。然而,CO表示 ,但工作室将坚持下去 ,优化是一方面 ,这也使得《城市:天际线2》的DLC被推迟 。”Mariina Hallikainen在回应另一位玩家时说道 ,无论公司的下一款游戏是什么 ,“这并没有像我们希望的那样为我们转化玩家 ,这些话现在已经没有什么意义了 ,“信任很难。但我相信只要坚持学习,