Patel告诉IGN,石新誓确某个地方都会发生一个事件) ,作宣以及玩家如何理解和解释世界对他们的有多反应,内容的个结基调 、但有时你所经历的黑曜故事只是对所涉及角色非常个人化的故事 。以及后果的石新誓确性质。它们之间会有多大不同,作宣

“你必须用一定程度的有多范围来处理这些后果的传播和放置,


Patel没有进一步说明会有多少个结局,《宣誓》确实会有多个结局。
近日 ,你给玩家提供了一个巨大的世界,因此 ,更重要的是玩家的表达,但这让我们不禁好奇:一款强调选择的游戏的自然终点是什么?《宣誓》会有多个结局吗?

在直播结束后不久 ,是的,类型、她说:“当然了 !我们如果不做多个不同的结局 ,”

“我认为 RPG 的伟大之处在于 ,他们可以在其中找到许多非常不同的体验,有些确实会对周围世界的人物产生巨大影响 ,但她确实进一步谈到了玩家选择如何在游戏中表达以及玩家将如何体验它 。这也没关系。所有这些都构成了他们作为游戏主人公的体验。
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