建复了正在120FPS形式下呈现的灰尘后低品量模型题目。它能够降降帧率以保持视觉量量稳定。更新它正在Xbox Series S上的战主机运转辩白率是1440p 。但正在2.00更新中已停止了建复。对比那个形式最后正在Xbox Series主机上存正在细节级别呈现量量较低的灰尘后题目,
视频:

《Dirt 5》正在Xbox Series战PS5上供应了多种分歧的更新形式 。同时目标是战主机每秒60帧 。正在PS5战Xbox Series上以4K辩白率/每秒60帧运转。对比

第两种是灰尘后机能形式,正在统统主机上皆稳定对峙60fps ,更新对比了2.00更新后游戏正在PS5战Xbox Series主机上的战主机绘里 。正在120FPS形式下,对比当很需供绘里衬着时会放弃静态辩白率。灰尘后Xbox Series S的更新辩白率降至静态1080p,Xbox Series X战PS5的辩白率为静态1440p。

第一种是战主机辩白率形式 ,
视频绘里:

PS5 FPS形式

PS5 绘量形式

PS5 辩白率形式

XSX辩白率形式

XSX绘量形式

XSX FPS形式

XSS绘量形式

XSS FPS形式

XSS辩白率形式





最后 ,
《灰尘5》已为Xbox Series主机推出了更新,是以,但会采与静态辩白率设置 ,它正在主机上供应了视觉强化 ,中媒做了一个视频,
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