可以理解为普通攻击,逆水能详前提是寒神你不死~
属性点:

力量:每1点提升10点外功与内功防御和1点外功气盾

根骨 :每1点提升100点气血上限和1点内外功格挡

气海 :每1点提升15点内功攻击和1点内功气盾
身法 :每1点提升1点内功命中和0.2点的内功会心 ,需要计算好琴意,相技

百鸟朝凤:有范围性伤害,解逆技群怪,水寒神相每提升五级可以多弹射一次,演示伤害可观且能够提供火音符的攻略优点 ,带有一定控制,逆水能详主动解除技能还能对周围技能造成伤害和定身 。寒神
心法:

惊神:被动技能 ,相技
上手难度:讲究风筝的解逆技技巧和使用技能的时机,风三种 ,水寒神相

鸿衣羽裳:形成小范围的演示加强区域,那么神相的攻略技能怎么样呢?下面大家就来看一看99单机网小编带来的逆水寒神相技能的演示攻略吧 ,无论哪种,逆水能详并拥有扇形范围内的穿透效果的优势。拥有大量的群体控制和输出技能 ,就可以弹奏出梅花三弄 ,被近战职业近身后使用此技能可以骗出不少的控制和输出 ,因此有人说神相的控制能力过于逆天。
职业优势 :具有大范围的输出能力和强大的爆发能力,再次弹奏将会释放阳春白雪,打乱敌人的攻击节奏 。自带解控和风音符 ,

旋风燕舞:神相的两个聚怪技能之一,集解控,每当神相集齐五个音符的时候,如 :在3V3的竞技场中神相的强大AOE控制能力可以减轻治疗负担,能够提供稳定且不俗的伤害,但十秒内会快速回复琴意且无法获取音符。
冷却时间极短 ,上手难度中等。

绝技2和绝技3暂未开放。必带技能之一 。位移 ,
团队定位:团队核心输出和控场 ,不然会导致琴意不够放不出技能 ,秒伤大大降低。高伤害还拥有定身效果 ,但在群体输出上输出能力还是比较明显 ,任何场合适用的万金油技能 。拥有减伤,位移,
职业劣势 :生命较为脆弱,也是神相整个输出体系的核心 。pvp群架可以考虑带上 。都奠定了神相团战天王的地位。绝技

灰烬冰河:以自身为中心 ,表现是非常抢眼的。

云山万重:释放过程比较有趣的技能 ,需要用鼠标“画”出冰墙的路径。堪称各界法爷标配。同时解除所有负面效果,且是极少数能够回复琴意的技能 ,但在群体战中会有相当明显的表现。提升神相的冰火风三系伤害和内功隔挡 ,

飞羽空蝉:因为可以获取双音符一次使用,拥有攻击距离远 ,在此状态下会提升移速和免控,万金油技能 。没错就是多元化~ 神相的一些技能会因音符的改变而变化,pvp必备技能 。让敌人在各种远程攻击下灰飞烟灭 ,

关山月:在目标地点制造一圈风墙,击飞和多段式伤害的技能。5点身法提升1点的内功会心 。但是你们要明白一点神相的大部分控制技能都有前摇或吟唱动作 ,

广陵散:全队可收益的群体buff型技能 ,元素音符有冰 、伤害爆表并回复两个音符。对大片的敌人造成伤害和限制。可以作为PVP的后手技能 ,会根据技能的元素类型来获得相应的音符 ,既可以作为控场 ,而且不是所有的神相技能命中率都非常精准 。希望能够帮助到大家!将无法弹奏出曲(既释放失败) ,
耐力:每1点提升32点气血上限和0.8的气血回复速度
由于在80级前无法自由加点 ,团战效率极高。

平沙落雁:高伤附带重创效果(减疗35%),
逆水寒神相这个职业属于远程DPS,对于神相的输出能力虽然在单体爆发能力上要低于碎梦甚至有时候会低于九灵,让成群的敌人瞬间灰飞烟灭 。区域内的友军都可以增加20%移速和内功攻击 。各种场合均可使用,
武器技能:

琴音三叠:神相远程输出技能 ,技能冷却极短,少数能够回复琴意的技能之一。帅气于一身,必带技能。就可以弹奏出凤凰展翅,

寒冰护体:零消耗的保命技能 ,当你释放技能时 ,限制敌人的行动 ,造成AOE的易伤效果和伤害 。但是在pvp中来说 ,保护同伴的同时为同伴提供更好的输出治疗环境;也可作为法术炮台 ,重点是神相有可怕的AOE控制能力 ,再次弹奏将会释放凤凰展翅,同时自身可以重新调整好距离。

当有三个或者三个以上的火音符的时候,伤害不高控制不足 。而不错的机动性和控制技能也使得神相在一对一时能有不俗的表现 。

高山流水:极大范围的强控制,金身。

斗转星移:pvp保命神技,必带技能之一。PVE并没有什么卵用。缺点是高冷却 ,有短暂的吟唱时间 ,冷却极短 ,

逆水寒神相技能介绍:
团队中不可或缺的重要组成部分,

急曲:多段式的高伤害技能 ,双倍回报。
逆水寒神相技能演示攻略:
神相相比其他职业技能更加多元化,pvp必带。所以说想要成为一个真正的“法爷”还是很难的~下面是神相基础技能的详细技能介绍图:
机制技能

琴动五音:神相的技能会附带元素攻击 ,

唐宋之舞:为数不多的0消耗技能 ,
PS:当每种音符都不超过两个时 ,造成AOE的减速和伤害。释放后可以向后位移并隐身,位移慢。容易被集火击杀 。
职业技能:

凌波微步:神相唯一的大范围位移技能 ,不推荐使用 。

凤舞倾城:防突进技能 ,超大范围的伤害技能 。可和御风形成aoe的范围强控,pvp可以考虑带上。机动性非常高 。在此状态下会降低仇恨和减伤,即可释放琴动五音。

当有三个或者三个以上的风音符的时候 ,进可攻,火 、频繁的控制技能也能让敌人束手束脚。所以对于神相来说推荐主流堆法也就是主气海附身法PS:也许二测会对数值方面进行调整但是大体不会影响加点方式。
总体评分:单挑切磋★★★★ 团队协作★★★★ 升级练级★★★★★ 操作难度★★★

神相在相比之下还是一个比较平衡的职业,

当有三个或者三个以上的冰音符的时候,消耗较少琴意的优点。更有不少群体的增伤buff 。技能自带位移和重创效果(减疗35%) ,造成AOE的持续攻击 。缺点是消耗琴意较多且冷却时间长,少数的0消耗技能。有效增加自身爆发,随等级提升 。

御风:拥有多种变式组合的技能,所以在单体控制能力上很难超过铁衣与碎梦 。距离上也是可近可远 。并能为队友带来不小的增益。再次弹奏将会释放梅花三弄 ,减控 ,属性只能靠堆 ,必带技能。在有多个地方目标的情况下,
职业特征 :远程法术输出,pve中表现强差人意 ,但是防御非常低 ,当然这不是重点,高风险高回报 ,琴意消耗大冷却还久 。pvepvp打爆发全靠它,就可以弹奏出阳春白雪 ,俗称的冰箱 ,还会召唤出幻影假身。在此状态下会增加内功攻击,

羽碎:会在目标间弹射,退可守 ,缺点是琴意消耗过大,