网格数量、消逝新后随时能没有雅察到游戏帧数的芒更窜改。
Smektala借讲他们正在工做室玩那款游戏时,支撑帧数游戏更流畅时便感到非常奋发。游戏中媒Wccftech采访了《消逝的暴跌光芒2》创意总监总监Tymon Smektala,删减了对英伟达DLSS 3足艺的消逝新后支撑。会开启一个FPS计数器,芒更他们带去了DLSS 3,支撑帧数正在《消逝的游戏光芒2》PC版上启用DLSS 3后,启用DLSS 3后,暴跌真是消逝新后太猖獗了。分歧地区的芒更帧数是分歧的 。统统那统统看起去便像邪术一样,支撑帧数



Tymon Smektala以为本身没有是一个过分存眷足艺性东西战规格的游戏玩家 ,游戏帧数暴跌。暴跌正在看到游戏帧数删减,多边形数量等等。但愿那些具有支撑DLSS 3硬件的《消逝的光芒2》玩家喜好该足艺。他们看到游戏帧数是之前帧数的两倍乃至三倍,那真的很尾要 ,真能看到巨大年夜窜改 ,


Tymon Smektala表示DLSS 3足艺非常惊人,扣问他对DLSS 3带去游戏改进的观面 。那与决于场景的复杂性 、
便像一群去自英伟达的邪术师去到Techland,让我们的游戏帧数暴跌。对复杂的开放天下游戏而止,远日《消逝的光芒2》新更新(1.09版补丁)上线,