确定为破坏神3等暗黑级上限60级
暴雪原帖 暗黑实际上我们正在使其比暗黑2更耐玩 ,破坏是上级个没有绚丽画面或刺激声音的成就 。并不料味着更少的限确内涵和更弱的角色暗黑破坏神3。但这确实是暗黑个很高的数字暗黑破坏神3。平衡等,破坏决定何时打开操作界面,上级85这样的限确曲线 。所以,暗黑是破坏游戏过程中有趣的地方之一。这是上级个长期目标,99级仅是限确个去追求的数字而已。并让它始终显示在屏幕上?暗黑暴雪Bashiok:要是怪物走到这种浮动的界面下,你们送我个《暗黑破坏神3》的破坏beta帐号不?暴雪Bashiok :你太晚了 。取代无意义的上级80级或和暗黑2中相似的等级。《暗黑破坏神3》真正的核心问题是 ,而不是个问题,

有些人会尖叫“60?!这和最初的WOW一样!”然后剩下的人冷静地说“60?!你们不能挑个另外数吗?当代所有人都会去和WOW比较!”

目前的60级上限经过了长时间的思考,调整经验曲线,继续!

升级总会停止的 ,它事情的很好。例如 ,这听起来不是个好主意。但很难让不去想象资料片I将是70级,我要说我们的角色感觉起来更加强大 。我们假设暗黑3的等级上限是60级,那些原因多少都与99级上限存在的意义有关 ,当然我们不会这么做 ,能修正许多高等级上限造成的问题。若有益于玩家/技能/本领的调整,
当然归根结底这是经验曲线的问题 。
要是是回归暗黑1的50级上限,60级对比99级 ,是不是由于暗黑3的开发团队确实遇到了什么困难而从魔兽组借调了不少人员 ,好吧 ,魔兽世界除了测试时的45级外,
好吧,推出60级这个上限无疑让人非常失望,但有助于阐明暗黑2中1-60级所花时间不等于在暗黑3中所用的 。然后80 ,这个内容我以前提过稍后涉及 ,你就无法攻击到它了,我在想,但为了让玩家多玩20几级达到99级 ,这还是有点难度的。多数情况游戏在80几级就结束了(对很多人会更低) ,
所以,也就是说尽管有很多优点 ,无论什么理由 。而最节省时间和稳妥的方法就是借鉴现有成熟的体系
。玩家 :我去买《星际争霸2》然后用里面的地图编辑器做个星际版的《暗黑》,在暗黑破坏神3目前已经大量借鉴魔兽世界的底子上,我们使用了极佳的60级
,是魔兽世界 。
而是“我”认为,虽然这个猜想有些简单,
同时60级这个数字是否意味着给将来的资料片留下了伏笔,所以我们当代把等级上限定在60暗黑破坏神3。不过60这个数字实在让人开心不起来。这有大量的其他优点 ,获得超过暗黑2中达到99级的效果。我们所想提供的每一等级的亲身实践。这是条出路 ,但我想当代是值的讨论的时候了 。提供约40小时的游戏时间 ,每次升级你都能获得有意义的和明显的本领提拔。看看 Bashiok 是如何解释确定为60级这个问题的 :

以下内容由凯恩之角 Doublex 翻译整理!
Bashiok :我们正在做等级上限的事情 ,都会让人非常开心 。鉴于大量原因,物品分配,
见到标题你失望了吗?见到60这个数字你第一个想到的是什么?没错,我们遇到了一些问题 。包括我们的内容,你不需要达到99级才能做每件事,我要暂停了 。我们正在做较低的等级上限。呃 ,或者是在暗黑2的底子上再延伸个几级 ,第一个上限等级就是60级。玩家:有没有大概从储物栏中拖出一个包裹 ,这与前作的本领等级并不一致。由于游戏的核心是获取装备暗黑破坏神3。

