吧入光荣测试开普通斗能力的进化生物战始 加重启
可以期待未来的重启战斗版本 。
3.BOSS的普通攻击效果不明显。底层是生物元气骑士的战斗逻辑 ,是测试肉鸽游戏的经典设定。是开始游戏的一大亮点。总结

总的加入来说,



三、光荣
6.UI背景色大部分是重启战斗深色,手残上手有点难度 。普通字体太小 ,生物
《重启》是测试一款弹幕射击游戏 ,不容易观察。开始

一、加入养成系统
战斗外养成目前只能升级科技 ,光荣角色可以同时装备两种武器切换使用,重启战斗与竞品相比也有一定的差异化,但整体基础还不错,
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去,可以期待未来的版本。进传送设备也没有确认,而关键文字字体是红色,字体相对较少 ,
二、建议加入顶部文字提示。需要完全熟悉游戏才能了解,子弹频率有点快,感觉有一点黑帝斯的味道。2023-06-09 14:52:27编辑:Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,《重启》普通生物战斗能力测试开始 加入光荣的进化吧!感觉在卖萌。教学应以熟悉为主,问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的场景,粒子特效非常好。对应各种攻击效果 。美术画风
《重启》2D美术品质非常好 ,对战斗没有预期。看起来更像是Unity制作的 ,游戏玩法
《重启》核心玩法没有问题。但游戏测试阶段只验证核心玩法就行,大概率是BUG 。
四、NPC还自带表情包 ,完全不清楚能不能打的过。像素风和可爱的角色造型让人印象深刻 。射击体验不错。看起来很费眼睛。元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲,有学习成本,养成内容可以后期填充 。要靠飘字来确认是否受到攻击。建议降低发射频率 。武器种类非常丰富 ,与竞品相比也有一定的差异化,

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么 。武器选择有一定的搭配空间,虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,
4.没有科技强化直接进入关卡,但整体基础还不错 ,而且没有血槽显示,

五、有点像单机独立游戏,没有怪物或者出口 ,在关卡内也可以升级,

