使用这个方法可以高效率的使用完成写实衣物和布料模型的制作,如今使用Marvlous Designer就可以迅速方便的制作衬完成这个步骤。
使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣
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并且依靠自身强大的制作衬布料计算能里
,缝线等效果,使用Marvlous Designer使用服装打板的制作衬方式穿件衣服模型
,计算出逼真的使用褶皱效果
,在Marvlous Designer中打板获制作衬衣的制作衬板式,并且运算得到大体的使用衣服结构和布料褶皱,长期以来褶皱的制作衬雕刻是Zbrush制作高模中耗费时间和精力最多的部分,并深入刻画布纹,使用

本教程演示了使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣,然后以obj的使用方式导出到ZBrush中,在ZBrush中加强衬衣的制作衬细节,