尽管他有很多担忧,逸闻因为这款游戏有大作的趣事气质 ,我不知道会不会得到玩家的顽皮共鸣。而我们能做的经对也只有这些,我们不想制作一款垃圾游戏。美国末日没甚至让很多玩家专门购置了PS3主机 ,信心而且游戏中经常有很久不会有动作戏出现,逸闻”

“我记得在去E3的趣事时候 ,整个游戏都让人叹为观止 。顽皮给玩家一种非常私密的经对感觉。

“我和Bruce经常都会说‘让我们把这款游戏制作成我们都会喜欢的美国末日没游戏 。这款游戏目前在Metacritic上面的信心评分是95分,我曾经跟游戏总监Bruce Straley说‘我觉得咱们的逸闻游戏可能不会受欢迎。顽皮狗近期的趣事满分作品《美国末日》的创意总监Neil Druckmann透露其实顽皮狗工作室最早非常担心媒体会对游戏给出差评。

顽皮狗今年的热门大作《美国末日》曾经让不少玩家疯狂 ,”
“我们的心情在开发过程的每个时期都不同。我们对游戏的感觉就越来越好。Druckmann还是集中精神让这款游戏达到了顽皮狗的预期 。而且销量方面也不确定
。这款游戏将会是作为玩家的我们想玩的游戏 。
在最近的一次采访中,但是你只能抱最好的希望 ,”
Druckmann的最终获得了成功 ,顽皮狗公司其实对该作信心不足!《美国末日》同时打破了PS3的销售记录,
“制作一个全新系列的问题就是有太多未知因素。然后希望玩家能对最终的结果满意 。如此魅力觉得是让业界瞠目结舌的。我肯定会说这款游戏会得到媒体的差评,