舞 格求第五人生者振奋鼓

时间:2026-07-20 17:32:01编辑:来源:

② 【雀跃】

舞 格求第五人生者振奋鼓

舞 格求第五人生者振奋鼓

实战技巧:雀跃的振奋使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片 ,因此比较克制如“记录员” 、鼓舞格求增强队友的第人牵制能力 ,能更快使用手持物进行干扰 。振奋需要注意的鼓舞格求是,可玩性强 ,第人加速结束后再次使用鼓舞  。振奋根据情形使用鼓舞可与监管者拉开更远的鼓舞格求距离 ,在一些高墙区 、第人当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋 ,振奋此时携带“云中漫步”就无法发挥出好的鼓舞格求效果 ,或利用“膝跳反射”的第人加速效果进行弥补 ,“膝跳反射”与拉拉队员的振奋技能十分契合 ,可在保证自身安全的鼓舞格求情况下对队友进行激励 。队友无法继续获得层数 。第人很期待大家去开发出各种有趣的打法。在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间,板窗区较多的地图,本身有一定拉点能力,将会跑出更远的距离,交互点选择进板区要更优于窗区,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互 。可以使用鼓舞叠加移速 ,这些角色在面对拉拉队员加速的时候 ,如 :“博士”、舍弃了“膝跳反射” ,歌剧演员、可玩性强 ,一般用于进交互点 ,例如牛仔、26号守卫、当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,因此带上“回光返照” ,例如红教堂,红蝶  、例如歌剧演员 。因为拉拉队员自带加速  ,在前期 ,也能为团队争取更多的破译密码机时间  。其实拉拉队员的天赋选择 ,“酝酿效应”和“结伴效应”的效果同上述一样 。击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋 ,在面对一些控场型监管者时可以起到极大的作用,优先禁选现版本位移能力极强的监管者 ,

舞 格求第五人生者振奋鼓

缺点 :

拉拉队员在面对一些有控制技能、振奋可以提升ob位干扰监管者时的容错率和灵活性 。也需要根据对局的地图进行考虑,增加拉拉队员的坐椅时间 ,而永眠镇板区较多、适合自己才是最重要的,因此携带“飞轮效应”能提高近距离博弈时的容错率。切忌往空地上转点  。

总结

优点:

拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友 ,这样在后期更有利于稳定局势或是极限翻盘 。

拉拉队员的两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围 ,通过天赋属性加速拉开距离,上限高 、更容易被拉开距离。应该优先选取“膝跳反射”和“假寐”,如果再配合“膝跳反射”,

“假寐”是为了弥补拉拉队员近距离板窗交互时博弈的不足,击球手和古董商等等,所以携带“云中漫步”,

拉拉队员二次牵制能力很强 ,拉拉队员会有一定优势 。效果更佳;

实战技巧  :

① 赋予古董商振奋时 ,

赋推荐

推荐天赋一 :回光返照+膝跳反射+结伴效应+酝酿效应+云中漫步

这套天赋可以提高拉拉队员与监管者之间拉开距离的能力,云门优先;

② 在使用鼓舞后对自己使用振奋,教授 、这些监管者本身并不惧怕被拉开距离 ,如果触发“膝跳反射” ,小图有时候带“膝跳反射”同样合适,因此可以带上“假寐”,可以通过新的鼓舞清除减速效果,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;

② 当鼓舞的减速效果导致自身与监管者的身位迫近时 ,由于振奋有减速buff ,

振奋鼓舞 《第五人格》求生者-拉拉队员基础攻略新鲜出炉

2023-11-27 13:34:29编辑:Reset 拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友 ,可以在加速即将结束时进入板区或者窗区,每个人的使用习惯不一样,是一个很强的天赋 ,

本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】为大家带来拉拉队员基础攻略~

技能解析

【外在特质-鼓舞】

实战注意:

① 鼓舞的加速可以与其他加速相互叠加  ,教授等手持物冷却时间较长的求生者 ,很期待大家去开发出各种有趣的打法。作曲家、黄衣之主等监管者 ,因为振奋的加速效果可以与“膝跳反射”互相叠加 ,

【外在特质-振奋】

实战注意 :振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间,当牵制监管者的队友经过附近时,

拉拉队员与现版本的很多主流求生者都能配合出多套打法体系 ,需要注意的是,即使被拉开身位,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够 。这种情况下倒地还能迫使监管者换挂 。会比较难以应对 ,所以赋予队友振奋前需看准时机,窗区少,由于其拉点能力降低了  ,这样就能与监管者拉开更远的距离 。在后期强行保护队友的时候 ,得心应手 、持续与监管者保持安全距离

③ 因为鼓舞存在减速buff,

拉拉队员本身有不俗的牵制能力,也可以利用技能在短时间内追上来,此时拉拉队员如果没有技能就容易被击倒 ,板窗较少的地图 ,在面对一些空旷的 、因此携带“结伴效应” ,可边帮队友抗伤害边为队友叠加激励层数 ,该特质配合作曲家 、使其丢失追击目标。“使徒”等 ,其拥有的加速能力更适合牵制一些没有位移能力的监管者,

推荐天赋二 :回光返照+飞轮效应+结伴效应+酝酿效应+假寐

这套天赋是次选天赋,所以在排位的时候,

提升了二次牵制的容错率。可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;

③ 配合ob位时,能减少救援位卡狂欢之椅进度条时的压力 ,

【外在特质-激励】

实战注意:

① 【激励】

适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用,例如牛仔、因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,可短时间内拉开与监管者的身位 ,上限高 、可以快速位移的监管者时,在被队友救下后,邮差等手持物冷却时间较长的角色,她可以配合邮差、可以优先考虑“飞轮效应”。

实战技巧:在与监管者拉距离时,能更好的与监管者打拉扯战 。

其支线上的“幸存者本能”可以提升自身的破译效率 ,现版本强势的监管者大多是单刀型监管者  ,可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性,

③ 【亢奋】

实战注意:队友激励叠满28层需要23秒,也可以配合ob位 ,所以实战中使用鼓舞技能时 ,因此在牵制时使用鼓舞要寻找交互点,同样也要防备监管者携带“传送”等辅助特质针对 。提升拉点能力并降低救援位的救援压力 。因此也适合带“飞轮效应”加强自身近距离博弈。其中教堂双窗区就特别适合拉距离 ,“回光返照” 、提前拉距离隐藏脚印 ,能马上增加一次ob机会。无法快速接近,因此可玩性极强,

注意事项:

天赋仅供参考,只会减少其一项招式的冷却时间,前者博弈灵活性更高 ,

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