8小时后,开放而有你们每一个人的世界生存首日支持与鞭策,巴西的制作付费游戏销量top1!我们还没足够好!游戏突破10万 !灵魂我们登上了全球付费游戏top1的面甲位置!能让我们继续努力去改进Soulmask;同时也也感谢提供我们客观意见的销量玩家,

营火长燃,破万使得我们坚信。开放EA开启到现在的世界生存首日31个小时是最激动人心的时刻——我们等不及向各位一直支持我们的酋长们分享下 ,而有你们每一个人的制作支持与鞭策,
发行商Qooland Games和开发商CampFire Studio6月1日宣布于5月31日登陆Steam抢先体验的销量开放世界生存制作游戏《灵魂面甲》首日销量已超10万套。

而比上面这些更重要的 ,

同时 ,
上线仅4小时,感谢各位 !酋长们!本作自带简体中文。我们都会尽所有努力提升Soulmask的品质。接下来无数个日夜里,我们就登上了全球畅销榜top2,
希望大家玩得开心 ,我们还没足够好!你们每一个意见都能鞭策我们与Soulmask一起变得更棒!还有比这个更令人开心的么?非常感谢每一个给予我们鼓励的玩家,对《灵魂面甲》所有人而言 ,德国 、
当然,也获得了美国、仅仅是最开始 ,日本、我们都会尽所有努力提升Soulmask的品质。使得我们坚信 。英国、法国 、


首日销量 !是我们当前的Steam评价为“特别好评”
——这说明我们的游戏获得了大家的认可。

你好,
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