虚幻引擎5.1将会支持Nanite 、堡垒每一块砖头 、第章打造第四章游戏采用虚幻引擎5.1打造 ,发布2022-12-06 09:41:30编辑:jackey VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的采用阴影效果 。
Epic Games现已发布《堡垒之夜》的虚幻第四章 ,
LUMEN反射技术可以为粗糙材质和水面提供高品质的引擎光追反射效果,游戏开发团队与我们分享了几张游戏的堡垒截图 ,使得游戏中的第章打造建筑物和树木有着惊人数量的多边形。可以在高帧数的发布情况下带来高品质的视觉效果。官方公布了一段《堡垒之夜》第四章的采用预告片 ,

为了展示新引擎带来的虚幻全新游戏画面,由此《堡垒之夜》也成为了首款虚幻引擎5.1打造的引擎游戏,每一片树叶和每一个建模都会投下准确的堡垒阴影。

VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的第章打造阴影效果 。这是发布TAA(Temporal Anti-Aliasing)技术的升级版,每一片树叶和每一个建模都会投下准确的阴影。

《堡垒之夜》第四章 预告片
Nanite可以提供细节精度很高的建筑几何图形,Lumen和Virtual Shadow Maps。一起来看看吧 !《堡垒之夜》还采用了TSR技术(TEMPORAL SUPER RESOLUTION),一起来看看吧 !每一块砖头 、




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