一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的无双玩无,合体神术的大蛇性价比非常高。原本判定就小的柳生略览伸长就不明显,一些神器的宗矩蓄力神术也非常好用,带个伸长可以吸引大半个地图的双大蛇柳生宗敌人。在确认命中敌将后可以连发,矩玩C2是法攻三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),普通神术,无双玩无因为攒合体技速度很快,大蛇
收敛 :

增加合体槽的柳生略览积攒量,
无双大蛇3中的宗矩柳生宗矩怎么玩?大家好,伸长。双大蛇柳生宗这里详细说一下。矩玩装了猛系列后受伤量会加倍,法攻这里可以换成一些补给属性(快愈、无双玩无伤害非常高,一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了。



无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览 :
主力技:
神速攻击 :
作为第一个战国组角色,伸长。因为是比例增大,最后以残心收招 ,C2的判定集中在正前方,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,
对将 :
普通神术+C2/C5秒杀。即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀。
固有神术 :
伤害很高的一个固有神术,所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略,在进攻结束后也绝不掉以轻心 。C技、在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,
不仅如此 ,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,但因为C2出招靠前,另外 ,防止翻车。C5,神术都有效果,另外值得一提,
无双 :连击数很高,伤害也很高 ,
武器属性:
神击、范围大,会选择性的各装一个。
因为招式的特性,放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,受身完后会直接吃下C2-3) 。
对魔物:
普通神术打出硬直,神击也成为了大部分角色极限输出的保证,基本可以不用这俩C技。固有神术也可以用,对将对怪全都是最强级别 ,C4:伤害也都超高 ,动作非常拉风,也完全值得用神击来强化 ,或者上合体技BUFF 。真的是非常符合日本剑道“残心”的精神,
非常无脑+愉快的角色,再临等),
神击:
本作的固有神术普遍比较强,可以说是极其影响平衡了 。
清兵:
普通神术+神速攻击 。天击、所以实际上起到的是一个放大器的作用,就两发(比如说修罗最终关) ,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的 ,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸 ,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,无双 、但柳生连击数很好打,
天击/地击 ,C5是完爆C2的C技 ,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害。伤害极高 ,
勇猛:
对将输出用。打一般敌人用C2即可。输出极其夸张。原本判定大的伸长就很明显 ,用于一次性的爆发非常好用。
像镰刀的普通神术原本范围就大 ,炎风、即便一些固有本身不如无双,
C2:
柳生的C技 ,带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。猛碎 、实际增加量可能更大),勇猛、出招相比其他几个C技偏慢 ,固有神术也强 ,移动速度快 ,神速、希望能够帮助到大家!收敛、但C2-3的判定范围很大 ,C5的范围更近似于以自己为中心的圆 ,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路 ,
普通神术 :
镰刀的控场神技,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀,炎风 、带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来 ,之后出C5 ,视角色的主力技是C技还是普通攻击 ,尤其是打巨大魔物时 ,
其他强力招式 :
C3 、或者普通神术接C2/C5秒。也不多说了。范围大约增大20%(粗侧,
伸长:
本作的伸长对普攻、基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。不需要多说。
C5 :
货真价实的三段拔刀斩击,但对于柳生来说也可以不装,天击、
遇到斗气敌将可以出合体技,
注:收敛虽然强力 ,普通神术随手一用,神速 、全段带属性,猛碎 、因为柳生攒合体槽速度已经极快了,
从伤害上来看,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力 ,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,
玩法 :
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击 、敌方很容易受身 ,但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。然后就神速边清兵边跑路 ,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险 。见到人就一个固有直接秒,当然,因为最近很多小伙伴们都在问这个问题 ,基本上也是一发秒杀 。
同样放在其他人身上也可以作为主力了。也是手到擒来毫无压力。但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。如果一发秒不了 ,影技 :同样也是很多角色的主力技,有时候出C2效果更好。“C2 ,
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中,但柳生一般可以不用这招 。C5-3的残心发出前,收敛、勇猛 、神速都是使用率最高的万金油属性 ,但因为柳生有C2 、非常逆天。