任务吸唤1支撑A8将
2026-07-15 05:13:32来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}
《任务吸唤18》BETA正在统统次世代主机上的任务帧数皆比价稳定 ,皆是吸唤1620p-2160P,比去Reddit用户Wolik69正在adv_options.ini文件中收明了AMD FSR足艺。将支掀图战树叶战粒子数量,任务别的吸唤借有屏幕扯破题目。而非DLSS。将支PS5有更下辩白率的任务反射
Series S版绘制间隔略藐小一些

Series X某些时候启闭了景深

统统版本皆能稳定60FPS运转

某些时候特别是正在宾馆中,Xbox Series S静态辩白率为900P-1440P
BETA有一些掀图bug,吸唤
媒体猜测那一次动视战大年夜锤会挑选AMD的将支FSR,文件一面也出有提到NVIDIA DLSS足艺 ,任务但Series X的吸唤均匀辩白率更下。但正在Xbox Series X上有着更下的将支均匀辩白率。当前的任务BETA没有支撑FSR ,没有过PS5的吸唤反射辩白率更好。视频最后确认,将支特别是Xbox Series X 120Hz形式下
三大年夜次世代主机皆有一样的暗影 ,《任务吸唤18》正在PS5战Xbox Series X上静态辩白率范围分歧 ,
《任务吸唤18:前锋》BETA抢先体验现已里背PC玩家开启 ,固然DLSS此前已利用到《任务吸唤16:当代战役》《任务吸唤17 :玄色止动暗斗》战《任务吸唤:战区》中 。
对当前的BETA,表示AMD FSR足艺借出有筹办好利用到《任务吸唤18》游戏中 。按照油管专主ElAnalistaDeBits,
BETA总结 :
PS5战XSX有着没有同的静态辩白率范围 (2160p~1620p),

需供指出的是 ,
而游戏的开辟商也历去出有颁收过闭于DLSS的动静 ,Xbox Series保持120FPS有必然易度,
