围绕元宇宙出现了一系列产品。预测有望亿台元宇宙概念的展现大热将刺激XR头戴设备市场的发展 。 结语 :元宇宙为XR市场“添柴”
,戴设 近日Counterpoint发布报告,备出索尼预计推出PlayStationVR2与之竞争,货量
另一方面 ,突破到2025年,预测有望亿台随着Oculus和索尼新产品的展现逐步推出
,


▲Counterpoint发布的戴设XR头戴设备出货量预测报告
一
、
其中 ,备出
三、货量预计未来后者出货量增长会相对缓慢。突破XR头戴设备出货量有望突破三千万
元宇宙(Metaverse)是预测有望亿台近年来互联网上最热门的术语,2022年
,展现如何乘借5G扶摇直上,戴设这归功于OculusQuest2的成功。系留AR设备预计由苹果带动
高级分析师卡恩?肖汉(KarnChauhan)在评论市场动态时表示,在今年推出AR眼镜。无线形式是XR头戴设备的指向,整体出货量突破亿位数 。AR自2016年以来一直是一个小领域 ,Counterpoint预测2022年XR头戴设备总出产量有可能达到三千万。
同时 ,相较2021年增长近10倍
。预计发展趋缓,中国作为后起之秀,2022年预计发布的新产品OculusQuest系列
、Meta和索尼为产品升级打造了良好的用户基础
,北美仍将是XR头戴设备的最大市场,VR一体机设备相较系留VR设备更受OEM和消费者的青睐,苹果公司也将涉足XR领域,未来,北美仍将是最大的XR市场 。系留AR(增强现实)设备(连接PC电脑或主机的AR设备)预计会随着苹果公司的加入于2022年逐渐起势,Oculus公司将继续推出Quest系列产品
,他认为,系留AR设备将成为增长最快的头戴设备。北美和欧洲目前是XR市场的主力军,
受消费者和企业规模影响
,中国或将成为增长速度最快的XR市场。便于进行内容开发。由于XR头戴设备是元宇宙面向消费者的重要硬件
,预计2025年出货量会超过4千万台。由于苹果预计进入系留AR领域 ,中国较早采用5G,苹果在提高新产品销量方面也有丰富的经验。索尼PlayStationVR2以及苹果AR眼镜等将促进XR头戴设备出货量的提升
。中国市场或可快速增长
高级分析师哈米特?辛格?瓦利亚(HarmeetSinghWalia)评论了各地区的XR头戴设备市场
,瓦利亚预计其增长将相对缓慢。VR一体机是主流选择
,目前是主要的XR市场 ,鉴于消费者和企业用户的规模和进步,肖汉认为到2025年,XR头戴设备将由VR一体机和系留AR设备为主导 ,北美仍是XR最大市场,
2021年
,然而 ,中国或成关键增长变量
据Counterpoint预测
,肖汉提及了AR的发展前景。
VR一体机已经成为游戏领域的主要选择
,而且本土语言统一,增长速度最快的有可能是中国
。促使VR头戴设备在这一年加快了发展步伐
。出货量将媲美VR一体机。这一市场的需求将由现在最大的XR头戴设备品牌Oculus和备受期待的新加入者苹果来满足 。欧洲作为目前XR头戴设备的主要市场受到语言限制 ,主要服务于企业,还需要各家厂商的努力。Meta旗下公司Oculus发布VR一体机Quest2,VR(虚拟现实)一体机是目前XR头戴设备的市场主流选择
,
世界范围内
,元宇宙的大热有可能成为未来几年XR头戴设备出货量增长的强力催化剂
。短期内这种趋势的改变可能不大。未来
,预测2025年XR(扩展现实)头戴设备出货量有望突破1亿台
,
二 、但由于欧洲本土语言复杂 ,内容开发受到限制
,以及苹果公司的加入,相比之下,提供高价、高规格的产品,中国市场对XR头戴设备的需求预计由DPVR和Pico等现有OEM以及中国主要智能手机OEM来满足。欧洲凭借其中产阶级规模 ,得益于元宇宙和新产品,
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