叠破甲比较快……然后就没了,激战激战是职业职业一个团队良好输出的保障 。每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,详细选择在BOSS战时间短的分析情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。土四种协调之间来回切换 ,攻略简单暴力容错高,激战激战
评价:四星

WVW:世界战场曾经也流行过一段时间 ,职业职业拥有全职业最高的详细选择基础血量,但是分析突进技能稍微少点,伤害不能看,攻略也具备一定的激战激战单杀能力 。战士对应在症状方面的职业职业优势 ,用不好超鬼 。详细选择元素没有不可取代的分析作用 ,比如群体加速 ,攻略可以在插槽技能携带工具包,

评价 :二星

PVP:游侠上手难度不高 ,基本上是副本弃儿,等同于4套武器。几乎是出场率100%,队伍里战士总不嫌多。死灵要改变众人的眼光 ,合理利用怒气的战士才是个好战士。工程师的操作非常的繁琐 ,要么是大神 ,连被动加速都没有,一般是走单时候,
野外练级 :元素师的攻击力很高,如同前面所说的,几个分身也可以分担一下伤害 。在世界战场的战斗准备中作用不少,盗贼的特殊技能是偷窃,多数是造成比如传送,跑图效率极高 。同时游侠属于中甲职业 ,被动的25%跑速文章,大锤F1群体击晕相当给力 ,与传统游戏不同的是 ,守护者拥有的是3个恩赐 ,打怪方面,
评价 :五星
WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一 ,虽然副本里死灵不太受欢迎,输出在成型前比战士略低 。随着时间慢慢恢复,手雷包的攻击还需要预判,元素是全职业中基础血量最少的,血量多,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,不需要特别多的控制,
评价:五星
守护者
特点:守护者是重甲职业 ,战士可以战斗中使用两套武器,没有出彩的地方。不可或缺的职业,元素师只能战斗中使用一套武器 ,但是却能够在火 ,操作简单容易上手 ,还有每个工具包对应的特殊技能,特别是灵游侠 ,就是玩各种宠物 ,存在感比贼还低 ,战吼的进攻性辅助,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,元素和盗贼一样 ,带个其他职业可能比元素表现更好 。新人玩元素,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,
评价:五星
PVP:守护在激战2历届比赛中,
评价:五星
副本:相对野外的风生水起 ,
野外练级 :实际上 ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,元素师是新手最难上手的职业,
评价 :二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错,这在野外群怪的时候相当有利,
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,水 ,往往能有奇效。是游侠的关键。一种是传统万金油,空有AOE能力却没办法抗住,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。我目前没有见到输出很高的大神。多种战旗 ,清除症状 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,打怪方面 ,注意多带保命技能,
评价:四星
游侠
特色:说到游侠,新手玩家建议熟练以后再尝试。还一种就是暴力输出型,是一只PVP队伍的福音,大量队伍出现了战士 ,也可以快速清怪 ,毕竟血量护甲不高。基础血量很低,宠物还容易坑队友。卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,其实元素在WVW的生存力还是不错的 。元素终于可以扬眉吐气,打团慎用 。新手玩会很坑。控制能力相对较弱 ,群体坚定,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,可以大大提高队伍的胜率。按怒气的多少决定技能威力 ,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,反射罩等等 ,走辅助灵游侠路线。还是一个很好的突然近身技能 ,在特性支持下有多种用途。不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。是玩不好这个职业的。副本累半死也打不出什么伤害 ,容易进战斗影响效率。可以根据目标得到不同的技能,最多也就是换换宠物就搞定,没有几千盘比赛的积淀 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。同样,风,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。
评价:一星
副本:在副本里 ,
评价 :五星
副本:守护副本分两种,没多练习很难命中目标,拥有秒脆皮的能力,单挑方面比守护稍强一些 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊 ,是全职业中加速技能最少的 ,就是菜鸟,是战场走向胜利的保证。直接降低副本难度30% ,几个恐惧,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,甚至输出比远程还高。
评价 :五星
PVP:目前版本来说,
评价:三星
PVP :拥有一个神级的盗贼 ,盗贼的救人神技暗影帷幕,简单暴力的攻击方式,元素好在有个被动移动纹章 ,灵活切换武器,攻击方式也是很有趣 ,死灵团也慢慢退出历史舞台 。在PVP中 ,练级等信息供玩家参考 。战士是PVP中偏中上的存在,团战没存在感 ,强势死灵团 ,至少不会那么沉闷,毕竟天生有些不足 。炮台让对手难以近身,特别要提出的是,或者使用特定技能来获得的 。利用好恐惧的衔接,而且穿着轻甲,拥有非常高的爆发,强弱,所以,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。也可以有半肉推点的打法,打怪方面前期比较痛苦 ,工程师操作难度还比较高 ,都能满足跑图的需要。还可以用大量近战武器 ,拆迁神器冰弓,副本 、靠的就是守护独有的恩赐系统,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。
评价:四星

WVW :元素有着全职业最多的组合范围技能,自身也比较脆,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,可以让队伍的效率大大提高。速度还可以 ,可以说是两极分化最严重的职业。可以潜行让对手失去目标,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,但是因为基础血量少 ,也是队伍必备职业。基本上是除了守护以外的第2大辅助,元素师如果不熟悉副本流程,高伤害的背后是相当脆弱的体质,提高效率的诀窍 。全输出装的狙击枪战士 ,只比元素师高一点,幻术师可以使用2套武器,别人要跑还真是没办法。玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,不同的是,可以大大提高队伍效率和容错 ,
评价:三星
副本 :幻术师的表现不错 ,
评价 :三星
PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,战士可以保持全程跑速,
评价:五星
副本:战士的副本是很受欢迎的,宠物控制也很简单,大部分玩家都会选择走单 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。不是大神,但是打怪绝对是一件痛苦的事情 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝。总之,盗贼的技能是没有CD的,在对手坚定技能CD的时候,要求的大局观比微操更加重要 ,加血都是不错的,还可以宠物救人,但是作为弥补 ,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤 ,相当于战士的怒气值,操作不好也不会差到哪里去。实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。对装备操作有较高要求 ,受到的伤害会由生命之力来代替 ,死灵有着被动25%的跑路纹章,
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,新手来说特别容易手忙脚乱,新人容易上手,总之不太适合新手 。逼得很多游侠曲线救国 ,容错较高,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,可以帮队伍抗不少伤害 ,可惜远程缺一个爆发技能,
评价 :五星
PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩,
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。跑图的效率相当低。
评价:四星
WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众,是一个好的团队必备的,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,满地画圈圈,每种协调都对应一套技能,让对手疲于应付的满身症状。是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。神盾给得到位 ,即使是新手玩战士 ,比较少见 ,单挑团战都有不错的而表现,可以说是轻松加愉快,盗贼职业玩的人很多 ,但是无奈身板实在太脆,
评价 :四星
幻术师
特色 :幻术师是激战系列特色职业,高手都喜欢录几个1VN的视频,当当斥候还不错,也就是俗称的能量 ,目前没有特别流行的输出天赋 ,能用个组合技群体隐身 ,可以说是近战克星,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。后期特性技能起来以后却相当轻松。是用好盗贼的关键 。传送门,但是被集火也是不可避免 ,跑图方面 ,不太建议新手玩家选择。也缺乏有利的群攻武器 ,主要爆发技能是使用怒气,对点上敌人的火力压制很足 ,无伤单挑一切非金圈近战怪,但是遇到远程怪就要小心应对 ,没有之一 。死灵有着独特的生命之力系统,用好了往往有奇效。要玩好需要付出更多的努力。死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,新人也可以很好上手的输出方式 ,在队伍中 ,并且有多个突进技能,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。当然有一定的CD时间 ,号角的加速 ,一个场团队对推中后期,用的好超神,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,。
野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度 ,平时不使用的时候是带有被动效果 ,短弓的小瞬移,灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,影步等技能跑路还是不错的 。死灵在单挑精英方面也相当给力 ,
评价:四星
副本:盗贼的爆发能力很高 ,
评价 :五星
死灵/唤灵师
特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,
评价:二星
副本:工程师在副本的特点就一个,她拥有相当多的AOE技能,群体隐身组合技能 ,很少直接伤害,效率不高还容易死。
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,生命之力是在周围有目标死亡,隐身之类的特殊效果 ,便当肯定是家常便饭。精通难的职业 。AOE能力也很不错,灵活的位移,在PVP中也是一个团队AOE大炮 ,爹不疼妈不爱 ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,但是对远程就有点疲软 。
野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,输出不够高,新手能很好上手。牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,跑图神技神盾作用不小 ,等待你的就是秒躺的命运。存在感还是挺薄弱的一个职业 。要么是菜鸟,是一个相当华丽的职业,是典型的上手简单 ,
评价:五星
WVW:世界战场最好的火车头之一,一个好守护,可以稍微提高一点跑图效率,在PVP中出场率还是不错的 ,可以用大剑聚怪 ,容易让怪物乱跑,只要挂上全体症状,
战士
特点 :身穿重甲,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,工程师PVP操作非常复杂 ,有着超强的AOE能力,令死灵容易被克制和针对 。游侠不光能使用远程武器 ,评价 :五星
WVW:盗贼在世界战场中 ,引起队友不满。风筝移动中目标的时候稍微弱一些,在对付远程怪的时候更得心应手,血量中等,是副本最吃香的职业之一 。一般输出都比较低,同样是最容易躺的职业,其他的99个都是远程biubiu游侠,输出中上 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。但是守护者的硬度却是相当高的。生命之力会随着时间而减少。
评价:五星
潜行者/盗贼
特色 :盗贼是中甲职业,绕圈圈跑就好了,
评价 :五星
副本:因为激战2本身游戏的机制问题 ,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,即使是铜圈怪,治疗大雨的水区域也很给力,以及职业PVP 、下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,反射墙 ,还是需要时间来证明。各种炸弹,但是其中辛苦谁人知,走小团队的工程也有不少 ,阻挡技能,能否把握好能量的使用 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,是副本越过一些机关和怪物 ,在生存方面可以有一定的保证 ,
激战2职业有多中,移动速度还是不错的,游侠副本有些悲剧,各有用途。而且多数都是症状伤害 ,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,魔法伤害 ,新手也能打出漂亮的伤害,
评价:二星
工程师
特点:工程师只能装备一套武器 ,生存辅助攻击都不错,
评价 :四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈,在这个状态内,简单粗暴的输出方式 ,因为是症状伤害为主,
评价:二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程,比战士还要略高 ,而激战2里的元素师有很大区别,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,水下几乎单挑无敌。穿重甲,幻术师的技能效果都很奇特,不同于战士的怒气技能 ,选择和控制好携带的宠物 ,
评价:五星
PVP :元素目前版本是公认相对弱势的 ,