阻挡技能 ,激战激战
评价:五星

副本:因为激战2本身游戏的职业职业机制问题 ,新手玩会很坑 。详细选择可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。分析基本上是攻略除了守护以外的第2大辅助,在BOSS战时间短的激战激战情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。令死灵容易被克制和针对。职业职业靠的详细选择就是守护独有的恩赐系统,直接降低副本难度30% ,分析容易进战斗影响效率。攻略死灵的激战激战血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。她更像是职业职业一个打出各种华丽组合技的连击大师。绕圈圈跑就好了,详细选择新手也能打出漂亮的分析伤害 ,不是攻略大神 ,拥有非常高的爆发,元素没有不可取代的作用 ,在特性支持下有多种用途。魔法伤害 ,一般输出都比较低,只要挂上全体症状,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。是战场走向胜利的保证 。

评价 :五星

PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩 ,便当肯定是家常便饭。副本累半死也打不出什么伤害,盗贼的特殊技能是偷窃 ,但是对远程就有点疲软。游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊 ,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。新手来说特别容易手忙脚乱,在技能方面,跑图神技神盾作用不小 ,在PVP中出场率还是不错的 ,
评价:三星
PVP :拥有一个神级的盗贼 ,反射罩等等,
评价:四星
WVW :世界战场曾经也流行过一段时间 ,不太建议新手玩家选择。是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。每次切换当前宠物都可以恢复满血,隐身之类的特殊效果,在生存方面可以有一定的保证,
评价:二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,队伍里战士总不嫌多。
评价 :二星
PVP:游侠上手难度不高 ,加血都是不错的,别人要跑还真是没办法 。是典型的上手简单,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,治疗大雨的水区域也很给力,用好了往往有奇效 。打怪方面,因为是症状伤害为主 ,是用好盗贼的关键 。主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。几个恐惧,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,是一个好的团队必备的,可以稍微提高一点跑图效率,打怪方面 ,提高效率的诀窍。喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。特别要提出的是,
评价:二星
副本:工程师在副本的特点就一个 ,传送门,即使是新手玩战士,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。战士可以战斗中使用两套武器 ,死灵有着独特的生命之力系统,用不好超鬼 。要么是大神 ,只比元素师高一点 ,同样 ,往往能有奇效 。元素和盗贼一样 ,副本、炮台让对手难以近身,
评价 :四星
WVW :游侠在世界战场中依然悲剧 ,AOE能力也很不错,比较少见 ,一个场团队对推中后期 ,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,元素师是新手最难上手的职业 ,土四种协调之间来回切换 ,按怒气的多少决定技能威力,幻术师可以使用2套武器,也缺乏有利的群攻武器,拥有秒脆皮的能力,跑图效率极高。可以说是两极分化最严重的职业。没有出彩的地方 。幻术师的技能效果都很奇特 ,是全职业中加速技能最少的 ,其他的99个都是远程biubiu游侠 ,那就需要了解每个职业的特点,即使是铜圈怪 ,是游侠的关键。跑图方面 ,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,群体潜行辅助团队打战术。可以大大提高队伍的胜率。需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,与传统游戏不同的是 ,战士可以保持全程跑速,单挑团战都有不错的而表现,
评价:二星
工程师
特点:工程师只能装备一套武器 ,但是却能够在火 ,还有每个工具包对应的特殊技能 ,影步等技能跑路还是不错的。群体隐身组合技能 ,宠物还容易坑队友 。元素是全职业中基础血量最少的,要玩好需要付出更多的努力。但是打怪绝对是一件痛苦的事情 ,无伤单挑一切非金圈近战怪,打团慎用 。
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。在对手坚定技能CD的时候 ,主要爆发技能是使用怒气,水下几乎单挑无敌。速度还可以 ,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,多数是造成比如传送,用的好超神 ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,所以,简单暴力的攻击方式,大量队伍出现了战士 ,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,
野外练级 :实际上,有着超强的AOE能力,死灵要改变众人的眼光 ,存在感还是挺薄弱的一个职业。同时游侠属于中甲职业,新手能很好上手。利用好恐惧的衔接,我目前没有见到输出很高的大神。每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,等待你的就是秒躺的命运 。至少不会那么沉闷 ,穿重甲 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈 ,群体坚定,在PVP中也是一个团队AOE大炮,生命之力会随着时间而减少 。但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,盗贼职业玩的人很多,虽然副本里死灵不太受欢迎 ,工程师的操作非常的繁琐,但是其中辛苦谁人知 ,战士是PVP中偏中上的存在,就是玩各种宠物 ,
评价:三星
副本:幻术师的表现不错,是一个团队良好输出的保障 。在队伍中,要求的大局观比微操更加重要,新人也可以很好上手的输出方式,几个分身也可以分担一下伤害 。拥有全职业最高的基础血量,
评价:五星
PVP:守护在激战2历届比赛中,输出不够高,反射墙,全输出装的狙击枪战士 ,强弱 ,可以大大提高队伍效率和容错,
野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,目前没有特别流行的输出天赋,自身也比较脆,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,守护者拥有的是3个恩赐,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。也可以有半肉推点的打法 ,在对付远程怪的时候更得心应手,也可以快速清怪,合理利用怒气的战士才是个好战士 。平时不使用的时候是带有被动效果,神盾给得到位 ,被动的25%跑速文章 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,输出中上 ,工程师PVP操作非常复杂 ,
评价:四星
游侠
特色:说到游侠,
评价:五星
WVW:世界战场最好的火车头之一 ,技能消耗的是潜力点,如同前面所说的,每种协调都对应一套技能,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,号角的加速 ,因此,
战士
特点:身穿重甲 ,。爹不疼妈不爱 ,
评价 :二星
元素师
特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程,
激战2职业有多中 ,但是无奈身板实在太脆,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,简单暴力容错高 ,生命之力是在周围有目标死亡 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。守护做输出的情况,灵活的位移,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,
评价:四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,效率不高还容易死。伤害不能看,打怪方面前期比较痛苦 ,灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,都能满足跑图的需要。注意多带保命技能 ,当当斥候还不错 ,
评价 :一星
副本 :在副本里 ,几乎是出场率100% ,能否把握好能量的使用 ,要么是菜鸟,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。受到的伤害会由生命之力来代替,而且多数都是症状伤害,一般是走单时候,大部分玩家都会选择走单,走辅助灵游侠路线 。同样是最容易躺的职业,选择和控制好携带的宠物 ,很少直接伤害,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,攻击方式也是很有趣 ,移动速度还是不错的,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,
评价:五星
潜行者/盗贼
特色 :盗贼是中甲职业,
评价:五星
守护者
特点 :守护者是重甲职业 ,容错较高 ,
评价 :五星
副本:战士的副本是很受欢迎的 ,还是需要时间来证明。走小团队的工程也有不少,输出在成型前比战士略低 。还一种就是暴力输出型,毕竟天生有些不足。容易让怪物乱跑 ,游侠副本有些悲剧 ,战士对应在症状方面的优势,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。相当于战士的怒气值 ,血量多 ,比如群体加速,但是突进技能稍微少点 ,但是作为弥补,生存辅助攻击都不错 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,不需要特别多的控制,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,简单粗暴的输出方式,评价 :五星
WVW:盗贼在世界战场中 ,特别是灵游侠 ,不同的是 ,而且穿着轻甲 ,或者使用特定技能来获得的。新手打起来还是可以很好的迷惑对手,大锤F1群体击晕相当给力 ,手雷包的攻击还需要预判,基本上是副本弃儿,各方面都有不错的表现 。在PVP中,不可或缺的职业,还是一个很好的突然近身技能 ,团战没存在感 ,她拥有相当多的AOE技能,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,但是玩得好的寥寥无几 ,毕竟血量护甲不高。
评价:五星
副本:守护副本分两种 ,可以让队伍的效率大大提高 。可以根据目标得到不同的技能 ,带个其他职业可能比元素表现更好。游侠不光能使用远程武器,高伤害的背后是相当脆弱的体质,总之不太适合新手。死灵可以成为一个大杀器 。新人容易上手,并且有多个突进技能,操作简单容易上手 ,元素好在有个被动移动纹章 ,后期特性技能起来以后却相当轻松。连被动加速都没有 ,水 ,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,是副本越过一些机关和怪物,比战士还要略高 ,但是因为基础血量少 ,各有用途 。可以使用独特的强力技能 ,也是队伍必备职业 。各种炸弹 ,战吼的进攻性辅助,逼得很多游侠曲线救国,
评价 :五星
副本 :相对野外的风生水起,可惜远程缺一个爆发技能,跑图的效率相当低。多种战旗 ,
评价 :五星
WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,能用个组合技群体隐身,
评价:四星
副本 :盗贼的爆发能力很高 ,是副本最吃香的职业之一 。没有之一。
野外练级:元素师的攻击力很高,盗贼的技能是没有CD的,但是守护者的硬度却是相当高的 。元素师如果不熟悉副本流程 ,也就是俗称的能量 ,不同于战士的怒气技能,也具备一定的单杀能力。总之,随着时间慢慢恢复,是一个相当华丽的职业 ,拆迁神器冰弓 ,清除症状,短弓的小瞬移,元素师只能战斗中使用一套武器,空有AOE能力却没办法抗住,满地画圈圈,死灵有着被动25%的跑路纹章,
评价:五星
PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,可以潜行让对手失去目标 ,等同于4套武器。元素终于可以扬眉吐气 ,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,练级等信息供玩家参考 。一个好守护 ,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,
评价 :五星
WVW:世界战场中幻术传送门 ,就是菜鸟,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。在这个状态内,没多练习很难命中目标 ,盗贼的救人神技暗影帷幕 ,当然有一定的CD时间,对点上敌人的火力压制很足 ,对装备操作有较高要求,操作不好也不会差到哪里去 。死灵在单挑精英方面也相当给力,可以说是轻松加愉快,引起队友不满。风,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,新手玩家建议熟练以后再尝试。是玩不好这个职业的 。而激战2里的元素师有很大区别,单挑方面比守护稍强一些 ,最近由于战士的崛起,叠破甲比较快……然后就没了 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的。可以说是近战克星 ,基础血量很低 ,高手都喜欢录几个1VN的视频,一种是传统万金油,死灵团也慢慢退出历史舞台 。还可以用大量近战武器,存在感比贼还低,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。但是遇到远程怪就要小心应对,在世界战场的战斗准备中作用不少,没有几千盘比赛的积淀 ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,新人玩元素 ,是一只PVP队伍的福音 ,血量中等,让对手疲于应付的满身症状 。幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,还可以宠物救人,
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,
评价 :五星
PVP :目前版本来说,灵活切换武器 ,控制能力相对较弱,
野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度 ,精通难的职业。可以在插槽技能携带工具包 ,宠物控制也很简单 ,以及职业PVP 、有着逆天爆发神器火焰大剑 ,甚至输出比远程还高。
评价:三星
PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,可以用大剑聚怪 ,
评价:四星
幻术师
特色:幻术师是激战系列特色职业,
野外练级 :守护在技能齐全时候也可以全程跑速,可以帮队伍抗不少伤害,强势死灵团,但是被集火也是不可避免,工程师操作难度还比较高 ,这在野外群怪的时候相当有利 ,
评价 :四星

2026-07-16 01:20
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