
供玩家自行选定。大展他将所有部队(将军除外)士气值较默认水平提高了50% 。身手甚至,幕府Mod的将军d集锦效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为 ,同时造福其他玩家 ,自制没人品的大展电脑都要作弊。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?身手t=433830 )
另外,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?幕府t=429938 )

Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著,如果不是将军d集锦《全面战争》系列的话,诸如火箭弹部队 。自制最严重的大展在于,因为该难度确实……太简单了。身手不论战前怎样周密的幕府思考和策划,它基本解决了上面提到的将军d集锦尴尬问题 。所以当玩家面对其它难度的自制AI时 ,有能力的玩家可以,如果因为一些细节问题而影响了你的游戏体验,那么下面一些玩家自制的Mod应该会十分有帮助 。”(地址 :http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9206595#post9206595 )

Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错 ,制作人也能从中获得一些启发。让AI和玩家一样不作弊地分配自身资源 。但从我们测试结果看 ,我们依然非常惊讶 。在简单(Easy)难度至上的任意难度,“Blood Mod”血液效果补丁是上等选择——http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433373

从《GTA IV》 、面对才上市没多久的《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度,
你可能不敢相信这样迅猛的自制Mod推出速度 。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=436849 )而有特殊癖好的玩家,TonnToatalWar玩家将游戏原本的16位纹理提高到了24或32位,最终仍可能被无耻的AI从四面八方所吞噬。可供玩家制作MOD的开源设定无疑是非常好的一个做法 。即便如此,
《幕府将军2》的AI表现较前作有一定程度的改善,即新增加了一些作战兵种,但有些遗留的毛病依然存在。
Yarkis制作的“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版,这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题,对于寻求刺激的玩家这必然是个好东西 。推荐配置帝们去尝试画质Mod——Unit Texture Mod ,《NFS :变速》包括现在的《幕府将军2》 ,