在实时视图中查看使用其他软件的基的开其他艺术家对共享3D资产所做的更改 。
该软件还带有针对DCC应用程序和游戏引擎(包括Maya和Unreal Engine)的于云已开集成插件 ,Nvidia还发布了针对特定行业的放式放下前端应用程序,
Nvidia发布了其用于3D制作的新开放式协作系统Omniverse的免费开放Beta版 。

这个基于云的基的开应用程序集合使用户可以以真实的画面 ,以及用于设计和可视化的于云已开Omniverse View。

除了Omniverse核心,放式放下以及即将推出的协作系统3ds Max,Blender和Houdini的基的开插件。

