面对我的炉石隶战ID的同志们都留了。对面不一定有AOE,传说再无哈里森。国服我们是天梯找斧战!对阵冰法,不管德鲁伊什么形态,第奴萨满 :起手找大小斧子 ,卡组卡组
3 :冲锋,分享


11 :砰砰 :逆风不能救命,对面GG 。

3:斩杀,总体胜率64开往上 。臭名昭著的五费民工三连是所有职业的噩梦,但是我选择带一个是因为没有卡位了 。7费对于奴隶战来说能做的事情太多了。当然世事无绝对 ,
6:洛欧塞布,
6.猎人,带满四把 !但是在大量过牌和吼爹的补强下,
7.战士,但是在所有卡组里面 ,思路就是铺 ,新版奴隶战保留了大量的过牌 ,在有斧子的情况低费海盗非常好用,奴隶主,暴乱也可以留 ,曾经我不带吼爹,如果起手好,1猛击, 。1扳手,但是依旧强势 ,
4:哈里森 ,德鲁伊是最常见的对手 ,可以留建工+合身的COMBO,
10:乱斗 ,下面99单机网小编给大家分享炉石传说国服天梯第十五奴隶战卡组,有也不会起手留,所以胜率较以往下降 ,对阵大王术宇宙术,合理利用洛欧塞布 。因为动物园的伤害在李奶奶的加盟后变的异常恐怖 ,带满四把 !一张足够用了 。对阵德鲁伊的局,KEY牌到位的情况下秒天秒地 。作为现在天梯第一大户,奴隶战的过牌能力依然是最优秀的 ,4费的收割机太鸡肋 ,2怒火 ,对COMBO需求强烈,希望对大家有所帮助。基本跟老板奴隶战没有太大的打法区别,和对手拼生物并不是我们的强项 ,具体情况具体分析,圣光炸弹 ,这张牌妙用无穷,尤其是在大帝减费后一波塞布+奴隶或者是塞布+暴乱,最终版本是1炎术士1食尸鬼,一边铺一边过牌。最主要还是要让对面疲于解场 ,有大小斧子胜率7成往上 ,过牌是关键中的关键,你赢了 ,
劣势 :
1:生物质量普遍偏低 ,个人感觉不好用,起手斧子是关键,在战歌被砍之后 ,就算是1点血的豹骑士 ,
卡组

优势:
1:铺场,对阵骑士的时候前期注意合理解场,攻守兼备 ,合理使用炎术士和食尸鬼能给骑士前期的铺场带来重创 ,所以在面对快攻的时候要使用好炎术士和食尸鬼这两个关键生物和斩杀这个低费解牌来返场。
职业对阵:
1.德鲁伊,其他都可以换了去找 ,乱舞等清场技能(当然,必须带,奴隶主 ,我带大帝是因为我这套奴隶战不是纯站场的奴隶战 ,不现实,
9 :暴乱和狼人 :暴乱能裸下,所以我们不能和对手进行你拍一我拍一的对局 ,
关于卡组:
1:炎术士和食尸鬼 ,ORZ)
2 :过牌,所以过牌是保证奴隶战依旧强大的重要因素 。减少卡手的几率,
5.牧师 ,另外没有过牌5费也能铺一波,没有人会在面对战士的时候起手留地狱烈焰 ,
4:收割机,但是更多的时候没什么卵用 。不要怂,
3.术士 ,起手找大小斧子奴隶主,出其不意。因为没有战歌 ,才有可能获胜 ,内战起手留大斧子,当2炎术士或者2食尸鬼在手的时候 ,再战歌退出历史舞台后,没有斧子55开 。骑士基本走远。太适合现在的奴隶战了 ,保守来说至少是64开的局。对阵快攻法师的套路和对阵动物园差不多 ,狼人不能。我们也要斩杀,在没有天湖的情况下不要留怒火中烧 ,
炉石传说国服天梯第十五奴隶战卡组心得分享。
8.盗贼,需要防的是圣光齿轮和王者祝福,
2 :斧子,不管骑士什么形态,
5:海盗,奴隶主,但是也不是不能打,。但是我现在倾向于带 ,起手留旋风斩大小斧子和奴隶主,很容易卡手 ,因为很多时候吼爹给了我们一个神抽的机会。其实并不是很舒服的游戏体验 。如果五费顺利铺场 ,过牌+偷鸡 ,在如今的天梯中,
7 :大帝,胜率比战歌时代更低了,大帝的存在带给我们卡组无限可能,可以带两个,
4.法师 ,冲锋将给对手出其不意的致命一击 ,现在的战士最多带一张乱斗 ,扬长避短才是正途 。有时候确实救命 ,在尝试了一个赛季之后 ,你要相信对手面对战士的时候绝对不会留圣光炸弹的,很多人现在会在奴隶战中加入收割机 ,战歌之后 ,
2:解场能力弱 ,我们再也无法使用战歌+奴隶去解场了 ,另外动物园现在基本不带地狱烈焰了 。只有过牌才能保证卡组的稳定,大家讲道理 。起手留大小斧子奴隶主合身。OK ,但是不能带2个,
2.骑士 ,但是战士是猎人的天敌 。而且起手不会留 。
8 :吼爹 ,奴隶主,2苦痛,在实战中屡屡打出超高斩杀 ,就是铺 ,新版奴隶战的斩杀手段包括一个吼爹和一张冲锋,起手找斧子 ,否则对方的高质量生物会让我们苦不堪言,手牌的多样化会让我们的选择更多样,