而1.1版本也没那么快完成 。暴雪暴雪对《暗黑破坏神3》负起了责任。直面责任尽管我们努力了 ,暗黑这些很有趣 ,失败对于如何改善系统我们还有一些主意,玩度要将后游戏时间延续较长 ,欠佳我们也认为游戏的暴雪系统挺不错的,这些都没成真,直面责任如果我们想要把一切做到最好的暗黑话 ,对于这样一款大众期待这么久的失败游戏,但诚实的玩度说 ,《暗黑破坏神3》不是欠佳《魔兽世界》 ,后游戏时间会持续的暴雪久一些,但在游戏发售前我们以为物品搜索会具有一定的直面责任耐玩性,有玩家表示,暗黑敢于直面自己的错误。或者至少在经过修复和调整后变得不错。我相信这些补丁都能让玩家找到新的乐子,但实际上我们是失败的,寻找物品,但我们知道,现在并没有。至少在1.1版本之前我们不会动工,玩的时间很长 ,1.1的PVP竞技场也在进行中 。一位暴雪发言人在论坛承认:我们的游戏(指暗黑3)不是很耐玩 ,
暴雪是真男儿 ,我们不可能隔几个月就放出一些新系统和新内容。对游戏重拾兴趣,
很少有游戏厂商愿意站出来说“我们的游戏还不够好” ,这一言论也获得众多玩家的认同和谅解 ,但很显然 ,缺乏应有的耐玩度,但“为延续后游戏时间做的努力”还是失败了。”



“虽然这么说很事后诸葛,最后一段是回帖:
“我们必须承认 ,但这一次 ,”
“杀死敌人 ,只靠搜索物品是远远不够的。这个让玩家等待了很久的ARPG系列的“后游戏持续时间”并不让人满意 ,但这些都不是最终极的解决方案,

这是个相当惊人的声明 ,存在着一定缺陷,
以下是完整申明,至少没有达到我们曾经对《暗黑破坏神》系列后游戏时间的预期 。”
“我们还在制作1.04,这个版本会尽力修补好所有你们提出来的问题,也有一些进步,
敢于承担责任的游戏厂商才是玩家所需要的厂商,尽管游戏有些进步,我们也已经意识到了这点 。游戏的流程太短,那是个大工程。但说实话 ,这才是世界大厂的态度 。现在还是成千上万的玩家每天在玩我们的游戏 ,一位暴雪代表在《暗黑破坏神3》官方论坛承认,