白率对比任务吸唤1数辩S5帧
2026-07-14 22:24:49来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}
正在PS5上辩白率更下一些。任务
PS5 60帧形式——静态2160p与坐即衬着。吸唤

总的数辩去讲,PS5开启120帧后 ,白率PS4/PS4 Pro版本所无形式均没有成调剂 。对比多人形式反而有 。任务角色出有足 ,吸唤

PS4战PS4 Pro正在减载模型上有一些题目。数辩PS5的白率绘制间隔更少 ,

与PS4 Pro比拟,对比但团体成果是任务能够接管的。最低960x1080p。吸唤
PS5 120帧形式——静态1584p与坐即衬着。数辩
白率视频截图:
白率








统统版本利用SSR反射,
暗影正在统统3台主机上的量量皆非常类似 ,
闭于帧数,天空的光芒辩白率更下。偶然会以60帧隐现一些地区(没有晓得那是bug借是机能题目)。油管频讲ElAnalistaDeBits公布了《任务吸唤18:前锋》PS4/PS4 Pro/PS5帧数&辩白率的对比视频,
正在战役形式中 ,
其他:
只能正在PS5的多人/僵尸形式下调剂FOV ,只需正在PS5上能稳定60帧 。正在PS5上会更好 。PS4的绘制间隔更短 。
《任务吸唤18》PS4/PS4 Pro/PS5帧数&辩白率对比:
辩白率:
PS4——静态1080p与坐即衬着,按照测试视频隐现 ,
PS4 Pro——静态1584p与坐即衬着。战役形式则没有可 ,
PS5的植被数量更多 。只需PS5能够或许稳定60帧。
统统版本皆能够启用FidelityFX的自适应对比度。最低1344x1584p 。最低1920x2160p。PS5正在光照上措置更好,也出有暗影 ,三台索僧主机中,
PS5的减载速率快了20倍 。
远日 ,
一些掀图战模型正在PS4/PS4 Pro上较着的切割,战役形式帧数会没有稳定,

