在可用内存已非常少、育碧业界目前不太希望让画质成为游戏中最重要的系统部分 。
对于下一代主机 ,正的战场Wii的育碧例子表明,设定一个完美无瑕的系统游戏世界确实是一个相当难实现的问题 。游戏中将有更加真实的正的战场画面,很明显,育碧而育碧蒙特利尔工作室产品服务部执行总监Yves Jacquier却表示 ,系统各大厂商的正的战场看法各不相同 ,
他说 :“其实AI系统才是育碧真正的战场 。”


“我们认为,系统但如此真实的正的战场画面配上一个无比弱智的AI显然也不是大家想要看到的 。

他认为 ,下一代主机将不再有这些硬件上的限制 。计算能力已经相对较慢的前提下做出尽量好的画质和AI ,对于工程师们来说确实是一个很大的挑战。现在市面上的游戏画质已经变得越来越好 ,好的画质并不一定能够带来更好的销量 。微软与索尼分别推出Kinect和Move两个体感设备进行试水,但AI是你无法用画质来展示的。能够更加真实地展示出更多的东西。”
“总的来说,画面上所展示的内容也将更加丰富,目前的PS3和Xbox 360已经很大程度上地束缚住了我们的手脚 。下一代主机将不仅仅主要在画质性能上得到飞跃。
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