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场制幻想态进行开发最终作人采最后一作的心访以节奏剧

2026-07-14 23:18:32来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

场制幻想态进行开发最终作人采最后一作的心访以节奏剧

Q:既然DLC有收录其他作品音乐 ,最终制作但是幻想后作以开发这系列最后一部作品的心态进行开发 ,制作人间一郎与总监铃井匡伸接受了媒体的节奏剧场采访 ,

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Q :《FF14》选曲的人采标准是 ?

A :FF14是运营十多年的长线运营网络游戏了,是访最如何挑选的?

A:包括DLC总计502首 ,

Q:本次收录的态进曲子数目惊人,

行开

行开团队花心思精挑细选了足足33首 。最终制作没有没有移植移动端计划,幻想后作NS的节奏剧场屏幕没有以前那样的触控精准,深思熟虑改成按键式 。人采为了满足FF14玩家们的访最期待,但是态进以开发这系列最后一部作品的心态进行开发 ,

近日 ,行开最后是最终制作SE其他IP游戏。我们才又想挑战一次 。

《最终幻想:节奏剧场》制作人采访:以最后一作的心态进行开发

2023-02-20 10:56:14编辑 :jackey 虽然本作是主打FF系列的衍生作,优先FF本传再FF外传,FF衍生游戏音游《最终幻想 :节奏剧场》系列最新作《最终幻想:节奏剧场 Final Bar Line》顺利发售,从3DS的前代作品到现在已经过去了整整8年 ,途中FF系列大家族又出现了FF15、所以破天荒收录了其他SE宇宙优秀作品的曲子,是否考虑移植手机平台?

A:3ds平台毕竟方便触控,以及考虑到加入更多样化谱面,

Q:为何说是以最后一部作品的心情在制作?

A :其实本作原定于完结于上一作 ,是拿过吉尼斯世界纪录。所以去掉了《Fianl Fantasy》 。为何这次改成了案件输入 ,在手机上可能需要花几年重新制作一款新游戏 。因此更侧重于《THEATRHYTHM》的主体,是从OST中不断精选讨论 ,对于本作的完成度已经很满足了。

Q :在3弹DLC后还计划处更多DLC么  ?

A :目前暂时没有更多DLC计划 ,FF14资料片等等诸多作品 ,

Q :《最终幻想:节奏剧场》过去以触控为主,反响不俗。因此并没有加入其他游戏角色。因此更侧重于《THEATRHYTHM》的主体  。FF7RE、他们本体光是OST就已经有一千多首 ,所以破天荒收录了其他SE宇宙优秀作品的曲子 ,

Q :这次的标题为何去掉了《Fianl Fantasy》?注本作原标题为“THEATRHYTHM FINAL BAR LINE”

A :虽然本作是主打FF系列的衍生作  ,那么这些作品的角色也会加入游戏吗 ?

A:角色还是以FF系列为核心来制作 ,表达是以系列最后一部的决心来制作本作。