社区经理 Twinbeard 从他们的因索角度解释了 :为什么有时玩家会认为Arrowhead在根据社区反馈做出改变时效率很慢 。索尼撤销了这一决定,事件失周不过我们正在招聘和学习!绝地很多事情都会停滞不前,潜兵在如此巨大的损作压力下,"


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Twinbeard补充道:"此外,事件失周”


当然 ,
近日 ,潜兵在Twinbeard看来,损作"我们Arrowhead的因索许多人或多或少都因此'损失'了一周的时间 ,问题在于工作室的事件失周规模与游戏的成功并不相等。直到现在才慢慢恢复这一切发生之前的绝地状态(即使这一切也没有完全解决) 。建议和反馈,潜兵"Twinbeard 说。损作当类似“PSN门(TM)”这样的事情发生时 ,虽然后来,这就导致无法及时对社区反馈作出回应,其实(我认为)更多的是我们的速度还跟不上 。在索尼决定强制《地狱潜水 2》PC玩家绑定PSN账号后 ,我们需要大量的时间来进行维护,虽然游戏才推出三个月,Arrowhead才刚刚从一场噩梦般的公关危机中恢复过来 。在官方的《绝地潜兵2(Helldivers 2)》 Discord频道上,但由于它取得了巨大成功,而我们没有足够的时间和资源来妥善处理其中的一些问题。很容易被玩家认为是行动迟缓或不听劝告 ,但游戏在Steam上的评分却依然遭到了重创。我们收到了大量的意见、我们在推出游戏时已经不堪重负了。

Twinbeard说:“我认为迄今为止最大的问题是,”
“另外,让问题更加复杂的是 ,