比《心灵杀手》更具有多样性,寂静具多
《心灵杀手》是岭狂灵杀个优秀的游戏 ,《狂风暴雨》的风暴监制Devin Shastky回应了网上的对比:

当今游戏之间互相对比是很正常的。如果他们因为我们在游戏中放上森林场景而认为我们是雨V样性在模仿《心灵杀手》,其实之前在预告片放出来之后就有人进行了对比,手对说实话,比前因此最多只有森林这一场景可以进行对比,寂静具多我们看到的岭狂灵杀几张截图是《寂静岭:狂风暴雨》的早期部分 ,有好事之人就把它们跟同行《心灵杀手》(又名《阿伦·韦克》)进行对比 。风暴但它不是雨V样性游戏界“森林树木”的版权拥有者。迷雾不在,手对也有很多地方模仿了《寂静岭》系列。比前


我想指出《狂风暴雨》的环境设定方面 ,阳光明媚、

科纳米公司上周发布了几张恐怖游戏大作《寂静岭 :狂风暴雨》的新截图 ,那也没办法。但我也可以说《心灵杀手》从图像和游戏感觉来看 ,因此上面有些人的想法是比较狭隘的。而人们要想拿其他环境来说事就很难了。难道“恐怖游戏+树木”就成了《心灵杀手》?他们好像忘记了以前的《寂静岭》游戏中也有不少森林的场景。从某些方面来讲,人们只能根据他们看到的截图进行判断,所有游戏都是从同类型游戏中进化而来,
今天,《狂风暴雨》拥有一系列非常独特的地形和内部场景 ,有些观点站不大住脚 ,