寂静具多有好事之人就把它们跟同行《心灵杀手》(又名《阿伦·韦克》)进行对比。岭狂灵杀那也没办法。风暴

我想指出《狂风暴雨》的雨V样性环境设定方面 ,

今天 ,手对难道“恐怖游戏+树木”就成了《心灵杀手》?比前他们好像忘记了以前的《寂静岭》游戏中也有不少森林的场景 。如果他们因为我们在游戏中放上森林场景而认为我们是寂静具多在模仿《心灵杀手》,也有很多地方模仿了《寂静岭》系列 。岭狂灵杀比《心灵杀手》更具有多样性,风暴《狂风暴雨》拥有一系列非常独特的雨V样性地形和内部场景 ,《狂风暴雨》的手对监制Devin Shastky回应了网上的对比:

当今游戏之间互相对比是很正常的 。森林场景只是比前《狂风暴雨》中的沧海一粟而已 。所有游戏都是寂静具多从同类型游戏中进化而来,有些观点站不大住脚 ,岭狂灵杀从某些方面来讲,风暴
《心灵杀手》是个优秀的游戏 ,我们看到的几张截图是《寂静岭 :狂风暴雨》的早期部分 ,但它不是游戏界“森林树木”的版权拥有者。因此可以断定图上的地方离寂静岭还远着呢 。

科纳米公司上周发布了几张恐怖游戏大作《寂静岭 :狂风暴雨》的新截图,粉丝们对Vatra工作室在环境方面的工作将会感到非常满意的。阳光明媚、人们只能根据他们看到的截图进行判断,因此上面有些人的想法是比较狭隘的 。但我也可以说《心灵杀手》从图像和游戏感觉来看,迷雾不在,说实话 ,其实之前在预告片放出来之后就有人进行了对比,墨菲仍然在前往小镇的路上 ,因此最多只有森林这一场景可以进行对比 ,而人们要想拿其他环境来说事就很难了 。不能怪他们。