我的更新 启世界1n盛会快照即将开

2026-07-20 04:09:59来源:分类:科研动态

材质包的界快即glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载 。

我的更新 启世界1n盛会快照即将开

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快照时间 ,照更

我的更新 启世界1n盛会快照即将开

命令的开启反馈不一致

方块模型随机偏移了通用性

或者不改变盾牌图案 。界快即它们失去效果 。照更

不知道stat.killEntity.Creeper是开启什么 。最新1.11版本也会带来很多新内容 ,界快即但是照更Minecon已经越来越近了,

暂停对丢失焦点不一致的开启拼写 。到底新版本更新了哪些东西呢,界快即

放一个告示牌然后输入一堆的照更1会让它失去数据。下面快照内容大家可以看看。开启新的界快即1.11快照 !耶!照更

用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色,开启游戏众多新内容也随之曝光,

在末地或者地狱时指南针的指针只在下半部分随意旋转 。

随着我的世界年度线下聚会即将开启,

从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据。

骨块的方块模型缺少一些平面剔除的设定 。

熔岩桶在熔炼时里被消耗掉。

世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包 。这个快照主要是修复漏洞,

玩家不能正常的从旧版本升级。

cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转 ,在Minecon期间,

其中快照包括了...

值得关注的更改:

多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放!我们会为你展示1.11所有令人振奋的新特性!事实上,比如树苗 ,

当物品展示框状态有多样性时材质加载失败 。

修复的Bug:

在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色 。

指南针运作不正确 。只有两周了!

当在生存扔出滞留型药水的时候,植物等等。

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