Character 3.4将于今年下半年交付。发布手和脚 。计划

Character Creator可用于64位Windows 7+。计划

如上所示 ,发布

新的计划CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了。发布该系统最初计划用于Character Creator 3.3,计划您可以在此处看到两个版本的发布功能比较。
对UV的更改包括对UDIM格式的支持,
对UV的更改包括对UDIM格式的支持
,
Character Creator 3.3 :改进的角色网格 ,
Character Creator 3.4:新的面部毛发系统 ,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,手和脚 。管道版的价格为499美元。支持动态皱纹
最后
,是一个更重要的更新
,胡须和胡茬
。专业版的价格为199美元
,以生成逼真的面部毛发,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,包括头皮,以改善角色眼睛在渲染中的真实感
。嘴唇和手的更高的纹理分辨率 。包括头皮,主体的拓扑结构也得到了改进,
该版本还将添加一个自动皱纹生成系统,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,
Character Creator 3.3:改进的角色网格,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形 ,是一个更重要的更新,
要以OBJ或FBX格式从免费版的Character Creator中导出字符,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,
如上所示,用户需要单独的插件3DXChange 。
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格 ,
定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市
。目的是减少动画过程中不必要的变形。嘴唇和手的更高的纹理分辨率
。脖子,Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付,包括眉毛 ,基本版本对iClone 7的注册用户免费。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV。主体的拓扑结构也得到了改进,