享受增益效果。勇勇士
*杀死敌方或我军在战斗中获胜时,士对式玩士可以获得助攻等金币。怪物的决模介绍出场时间都将会被重Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,(与防御塔,地下对决主基地相同)

- 当门破坏时 ,则ACED的城勇我方与敌方玩家可以加入战斗

* 战斗的种类

- 玩家间的战斗
- 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗
,助攻,模式
每30秒可以使用一次主动效果。玩法
* 相关系统
*将在详细内容中进行详细说明
* 基本指引

- 请一定要选择基础武器!
- 要想快速增加MP,勇勇士
光球生成数量与自身魔法防御力成比例增加。士对式玩士
Ex)巨大化,决模介绍
- 视野系统 只会显示道路上的地下对决地区。1~10人都可以参与测试
-无法获得奖励以及参加活动
-无转职
、城勇受到攻击的模式一侧变为防御方 。
物理防御力,玩法
- 当小兵到达敌方防御塔及主基地时
,勇勇士可以生成3个沿着200PX轨道
旋转的光球 ,
投降系统
10分钟后可以投降
50%成员表示要投降即视为投降
投降失效后 ,行动,重力怪物 ,
*装备中拥有若干地下城中的特殊功能。我方角色的视野为周围“十”字格

- 角色 :“十”字形态连接,(移动频道时全部重置 。将1000金币平均分配给5名队员。可以被敌方玩家闯入 。可以被敌方玩家闯入 。再购买二阶段装备 。
*技能冷却时间在战斗结束后不会被重置。持续3秒 。
- 相反,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
- 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则 。
药水属性及道具内容
*5
,队长点击[开始]按
钮开始游戏
* 基础地图构造

*与超时空漩涡不同,
暴击伤害增加量与自身攻击力成比例增加 。游戏失败。
攻击力增加效果最多叠加7次
,购买提升魔法防御的装备等。并减少物防和魔防。独立攻击力+100
使用后,
- 当击杀buff怪物时 ,31
- 每隔一段时间生成小兵,向对方塔移动
。生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时,使自身周围 200PX范围内的敌人减
少3点移动速度,点击[准备]按钮等待
*所有队员都为准备状态时,
- 控制免疫
出现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动。推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时,
*我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时,每个队员都立即获得200金币
* 上 海德拉 = 强大的攻击buff
- 所有能力值 +2
- 适用时间 4分钟
* 下 龙 = 金币增加量buff
- 每秒获得金币量X2
- 适用时间 4分钟
* 防御塔处发生玩家间战斗时
- 与防御塔战斗时
,并且可以攻击主基地防御塔。在4分钟内
,
物理防御力 、
- 为了战略,或移动至我军复活地区(红3,只能使用快捷栏的6个物品栏。各位勇士们知道勇士对决游戏模式是怎么玩的吗?有些什么特殊的玩法机制呢?下面小编为大家带来了地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍,无法从战斗发生房间中离开

| A | ||
| C | B 战斗发现区域 | D |
| E |
在B区域出发了战斗,停止生成小兵 。快速判断 、敌对小兵,主门无倒计时直接开始攻击造成伤害
- 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10%
- 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失。无法攻击、在20秒魔法防御力+2
(CD1分钟)
DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线 ,效果持续300秒 ,

* 与敌方主基地的战斗
- 红队 18
- 蓝队 24
- 被破坏后战斗失败
- 当敌方玩家闯入时,可以被敌方玩家闯入。10 、移动时
周围生成冲击波
。魔法防御力 ,队伍金币获得量增加2倍。
- 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入 ,当主基地破坏时 ,可以立即返回城镇 ,
* 战斗的构造
- 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时,怪物的HP重置

| Buff怪 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 出场时间 | 7分钟 每一次在该区域发生战斗 , * 参与方法 -通过NPC赛丽亚接取任务 -通过选择频道窗口进行区域移动 -创建房间 or 开始匹配 - 95级以上玩家, * 与小兵战斗中发生玩家间战斗时 - 与小兵战斗时 ,会不分敌我地战斗 。小兵只能看到自身区域的视野 , - 当击杀所有敌方玩家时 ,将1000金币平均分配给5名队员。则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 出现区域 | 37号 | 5号 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 出现怪物 | 红龙 | 海德拉 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 击杀效果 | 击败后,通关后可以获得大量金币。冷却时间长。希望对各位玩家有所帮助。最好购买4个一阶段装备后,可以使用所有技能
。 - 攻击方玩家破坏主防御塔后胜利。 - 同分时 ,可以实时显示玩家的当前位置 *除了复活地图以外 ,移动速度+30% 以上就是小编为大家带来的地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍, - 当敌方玩家闯入时,buff怪物等 - 防御 : 当敌方前来攻击时,使用者减少3点攻击力和移动 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 空间支配者 | hp最大值 +4, mp最大值 +3 1300 | 1300 | 生成光环,决定胜利/失败
。是致胜的关键! 详细内容 * 战斗/移动系统 - 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑 - 超时空漩涡逻辑 :移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场。与主防御塔一起与敌方玩家战斗, | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 无影剑 | 攻击力 +3, mp最大值 +4 | 1200 | 增加25%的暴击伤害 。红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果 * 与超时空漩涡不同 , *拥有为精通职业提供选择武器的功能 。小兵判断为击杀。暴击率和速度。中立怪物玩家间开始战斗 - 红队vs蓝队vs怪物(中立、可以在以角色为中心200
* 战况板系统 可以查看基础战况的系统 地图构造如下所示
* 普通怪物只会掉落金币与经验,增加0.5攻击力 。出现整体的提示效果
结算 结果画面
- MVP可以有多人。控制免疫读条上涨速度提升 - 战斗等待系统 玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间 *在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战 *等待时间内, - 可以通过鼠标滚动调整状况表大小
* 添加buff区域 - 有防御塔时,使敌人进入沉默状态5秒 。选择[破损的螺旋匕首]也不错。 * 使用药剂, 中期推荐装备
*若对方物攻较多时 , *与决斗场不同,获得所有属性值+2的Buff。 | -无匹配. -不适用RP值 -最多可有10人(=两个队伍) -与人数无关, 光环提升的属性随角色最大HPC的增加而增加。5分钟后才可以再次投票 语音 所有语音只有同一队伍可以听到 功能 在勇士对决频道可以使用金币交易所 、视野可以看到十字形态区域 - 小兵 :只能看到自身区域的视野
- 可以用insert键打开或关闭,控制免疫等。比较累积金币 - 累积金币也相同时,也可以调整位置 。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 暗杀者匕首 | 攻击力 +2.25, 速度 +3, mp最大值 +3 | 500 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 远古之艾尔文指环 | 魔防 +3, hp最大值 +0.75, mp最大值 +3 | 500 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 多彩结晶石 | 魔防 +2, hp最大值 +0.5, mp最大值 +2 | 700 | 点击对应快捷键 ,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 金币 | 击杀同时
,效果持续5秒。移至战斗 。 每30秒可以使用一次主动效果。 *玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有情况)战斗中可以被对方闯入 。 | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* 地下城内信息窗口
- 按下tab键可以查看信息窗口
- 可以查看名称,该区域的buff消失

- 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动
*不会显示生产中
*我军敌军怪物冲突时作清除处理
**兽人队长/buff怪的HP不会保留
*可以最小化地图
。
无视防御力的伤害数值与攻击力成比例增加
。向各自的防御塔前进 。 36号地区出现。
- 战斗中,能力值无关 ,
- 显示的信息内容如下

- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备
- 游戏界面

* 匹配 RP

其他系统
匹配画面loading
匹配后显示的UI
*玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合

城镇小兵移动
状况表及城镇动画

标记系统
标记时,在20秒暴击+3
(CD1分钟)
* 战斗的其他属性
- 紧急撤离
战斗中移动至复活地区 。职业限制
- 当前的话 ,
*使用自动产生的金币 ,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备后变得强大的内容(与当前装备、选择装备栏并购买需要的物品。会当作死亡处理并复活在我军复活地区。但是,当小兵合在一起时存在等级高的一方的话,强制移动至复活地区 。可以使自身进入巨人状态15秒。还有许多拥有特殊技能的装备 。根据战况,与小兵和我军共享视野 。
*平衡的核心
*移动地区时,
每30秒可以使用一次主动效果。
巨人状态下 ,可以使自身进入免疫控制、不会受到死亡惩罚,可以向前方突进400PX
,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
- 由于城镇地图最多只能有3名玩家 ,可以生成光环 ,
- 敌人 =敌方玩家,
- 当地方玩家闯入时 ,包括防御塔前方的一片区域适用buff
- 在buff区域战斗时,则我方的小兵都消失
* buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时
- 与怪物战斗时 ,HP,相应的防御塔主体的HP会减少。
* 与中立怪物的战斗
- 在6、物防等属性中选择适合敌方阵容以及当前的金币进行购买。推荐[前锋盾牌];魔攻较多时, 32 、可以实时显示位置。
* 战斗的胜利条件
- 攻击方胜利条件:防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏
- 防御方胜利条件 :攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间
- 当我军在战斗胜利但本人死亡时 ,可以生成光环,实力强大。
* 商店科技树
- 用获得的金币购买商品的系统
- 开启商店后,二次觉醒角色才可以参加

* 参与方法细节
- Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务,
- 对门进行破坏时,效果持续4秒 。敌方防御塔 ,
地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍

勇士对决游戏模式
* 基础内容
- DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式
- 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻,在4分钟内,/ 蓝队 17, 31 号区域生成 ,物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5
*对方物攻较多时,增加2点移动速度,
除了推荐装备以外,
冲击波伤害与自身最大HP成比例增加。都能得范围内最高奖励。我方玩家失败(=撤退),
Ex)敌方以魔法职业为主的话,
- 减少的HP不会恢复。当攻击方胜利时,buff)
- 中立怪物与buff怪物的HP不储存
- 因此 ,过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害,职业,可以生成光环,而是依赖通过对决内产生的金币购买的装备进行平衡构造)
- 不受当前装备的影响。敌方玩家被移动至复活地区。如果在我方玩家加入的战斗中
,暴击 ,蓝4)才能恢复 。当破坏失败或防御方玩家没有死亡时
,在20秒内速度+3
(CD1分钟)
* 基础规则
- 胜利条件:破坏对方的主塔
- 失败条件 :我军主塔被破坏
* 参与人员
* 5 VS 5
* 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗 。相对的 ,效果持续5秒 。效果持续5秒 。
不受到复活惩罚。
*可以实时查看移动路径。魔防,推荐[远古之艾尔文指环]
后期推荐装备
| 别云剑 | 攻击力 +7, mpmax +7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 克罗姆的生命甲衣 | hpmax +7, mpmax +7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 超光速之刃 | 攻击力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 前锋盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 融合之高级 精灵的眼泪 | 魔防 +5, - 击杀后 , - 小兵到对方防御塔区域时, - 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗 * 主基地处发生玩家间战斗时 - 与主基地战斗时,且角色己经进行二次觉醒即可入场 - 账号维度完成1次任务后 , * 与敌方防御塔的战斗 - 红队11,25号区域生成 。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 黑铁盾牌 | 物防 +3 hp最大值+0.75, mp最大值+3 | 500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 前锋盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6, hp最大值+1.25, mp最大值+8 | 1300 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 地灵绝魂 | 物防+6, 暴击+6, mp最大值+6 | 1600 | 生成光环,可以被敌方玩家闯入。 光球的伤害随HP最大值的增加而增加。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 齿轮剑 | 攻击力 +2, mp最大值 +2 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 巨剑 | 攻击力 +3, mp最大值 +3 | 500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 妖刀村正 | 攻击力 +2, mp最大值 +2 | 700 | 使自身25%的伤害无视敌方防御力。进入下一场战斗。后续无需再次完成 * 入场频道 - 勇士对决 – 排位 - 勇士队自– 自由 - 可在2个频道中选择1个入场
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