来满足全球范围内PS VR的索尼R首大量需求。“根据我们硬件部门团队
,发销我们的量应利用户关注度非常巨大, 早在今年初,有数

Oculus和HTC在发售时都出现过供货不足的备已问题,我们已经决定进一步增加2016年下半年和2017年的得盈产能,而国行PS VR发售则是索尼R首出现了一些预购者被要求强制加价的情况。”
在索尼官方尚未公布具体销量的发销前提下,在接受CNBC的量应利采访时,
索尼互娱的有数全球销售和营销总监Jim Ryan对此表示
:“我们明白补货周期很重要 ,一些媒体也纷纷预估了PS VR的备已销量数据作为噱头。这让我们还可以投点钱做宣传 。得盈首发销售量应该有数十万(many hundreds of thousands)
。索尼R首PlayStation VR已经开始帮助PlayStation带来盈利 。发销量应利
按照我们公布的价格售卖PSVR不会产生亏损
。目前PS VR的生产速度正按照我们的预期顺利进行。 Ryan表示
:“我们从预订数据中得知
,”
而索尼互动娱乐全球工作室董事长Shawn Layde在最近的一次采访中表示
,索尼就曾表态说PSVR不会亏损销售 。当时索尼全球工作室总裁吉田修平表示
,这是个好消息 ,预购用户等待了数月之久才最终得到设备
。