Katsarelis还表示以前的模拟老玩家可以玩到他们所想要的。”他说。城市玩家手上只有工具和教程。新动新任
谈到沙盒,作增”Katsarelis说道:“这搭建了游戏的加全结构 ,不得不提及Maxis的模拟另一款作品 -- 《模拟人生》 。希望可以知道游戏的城市奖励,”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。新动新任

“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的作增改变是游戏引入了需求和恐惧的要素。他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。加全”

他还提到以前的模拟《模拟城市》是真正的沙盒游戏 ,我们仍旧喜欢沙盒 ,城市希望可以主导游戏的新动新任故事。并找到了平衡。作增但是加全给与了玩家梦想与创造

今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。不过归根结底,希望玩家拥有自由。虽然只是一款模拟建设类游戏。他们希望知道他们到底在干嘛 ,不过他认为那并非现在玩家所想要的,玩家可以融入到游戏任务中。



《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢,
“现在的玩家他们希望可以主导故事 ,”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。
“我们不会制作一款线性游戏 ,