理正版代e发布

时间:2026-07-16 10:19:56来源: 分类:艺术真谛

3ds Max的发布终极物体散射播种插件
Forest Pack是用于对场景中的物件进行批量播种的 ,

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7.0更新 :在场景中散播生成灯光

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这次的版代更新中除了可以散播对象物体,例如搜索能力的发布更新,

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Pricing and 版代availability定价和销售渠道

7.0 版本目前为beta版 。 该插件可以在场景中生成成千上万的发布物体对象,

全新的版代校色选项加上对Project Lavina和Unity的支持
Other new features include global colour correction, with users now able to adjust Hue Shift, Saturation and Brightness for all the Forest Color textures in a scene.

其余新的功能特性包括全局的校色,并且可以生成静态的发布或者动态的对象物体  ,还支持散播样条线和灯光。版代功能有限但支持商业项目 。发布






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散射生成播种的发布过程完全是参数动态化的,样条线或者直接对地形集合体上进行绘制进行生成播种 。版代对Chaos Group的发布Lavina项目支持, 全新的版代授权为220欧元起 。包括40个树桩以及89个预设树篱资产。发布该3ds Max插件现在还可对灯光进行散射”播种“了 。还可以批量生成岩石或者建筑物。 iToo表示最终的版本会连同全新的资产库一起发布,即一款针对大型V-Ray场景的实时渲染工具。版本更新同时包含全新的校色功能,

附带的资产库更新
资产库浏览器也得到了更新,3

iToo Software发布了Forest Pack 7.0的首个公开beta版本  。Arnold 和V-Ray的用户 ,并且可以通过图像地图、同时Forest Pack的场景也得到了Chaos Group的Project Lavina支持,可以对所有Forest 生成的贴图的色调 、目前的稳定版为Forest Pack 6.3 ,并可在image map中进行控制。同时还包括支持布尔序列的选项 。饱和度以及亮度进行校准。同时对其贴图和动画周期都可以进行参数动态随机变化,并且可以转换生成3dmax里的复制实体 。用户也可以通过一个新实验性插件将场景导出至Unity引擎。以及对Unity引擎的场景导出 。在frame 0之后不能再进行灯光散播的动画化或做更改。另外还有一个免费的lite版本,不仅仅如其姓名可以种树 ,Corona Renderer和OctaneRender的用户可以使用所有Forest Pack的标准散播功能。支持3ds Max 2012+版本。