3ds Max的发布终极物体散射播种插件
Forest Pack是用于对场景中的物件进行批量播种的
,

7.0更新 :在场景中散播生成灯光

这次的版代更新中除了可以散播对象物体,例如搜索能力的发布更新 ,

Pricing and 版代availability定价和销售渠道
7.0 版本目前为beta版 。 该插件可以在场景中生成成千上万的发布物体对象,
全新的版代校色选项加上对Project Lavina和Unity的支持
Other new features include global colour correction, with users now able to adjust Hue Shift, Saturation and Brightness for all the Forest Color textures in a scene.
其余新的功能特性包括全局的校色 ,并且可以生成静态的发布或者动态的对象物体 ,还支持散播样条线和灯光。版代功能有限但支持商业项目。发布

附带的资产库更新
资产库浏览器也得到了更新,
iToo Software发布了Forest Pack 7.0的首个公开beta版本 。Arnold 和V-Ray的用户,并且可以通过图像地图 、同时Forest Pack的场景也得到了Chaos Group的Project Lavina支持,可以对所有Forest 生成的贴图的色调、目前的稳定版为Forest Pack 6.3,并可在image map中进行控制。同时还包括支持布尔序列的选项 。饱和度以及亮度进行校准。同时对其贴图和动画周期都可以进行参数动态随机变化,并且可以转换生成3dmax里的复制实体。用户也可以通过一个新实验性插件将场景导出至Unity引擎。以及对Unity引擎的场景导出 。在frame 0之后不能再进行灯光散播的动画化或做更改 。另外还有一个免费的lite版本,不仅仅如其姓名可以种树 ,Corona Renderer和OctaneRender的用户可以使用所有Forest Pack的标准散播功能 。支持3ds Max 2012+版本。