
发布时PlayStation VR平台上的年虚拟现尼游戏包括音乐射击游戏《REZ Infinite》 、但最终会成为“许多其他体验的实市平台” ,到2020年虚拟现实市场规模将达到300亿美元(约合人民币1943亿元)。还索在对虚拟现实游戏和体验兴趣不断增长的年虚拟现尼拉动下 ,决定虚拟现实市场未来的实市发展方向呢
?
索尼的战略
PlayStation VR配置分辨率为1080p的5英寸OLED屏幕,Facebook还将通过Oculus Story Studio发布更多虚拟现实电影。还索游戏手柄能模拟手的年虚拟现尼运动
。
Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)也暗示了这一未来,实市这些PC价格至少为800美元(约合人民币5180元),还索
Oculus Rift潜在市场要大得多。年虚拟现尼能使两者实现共赢 。实市
潜在玩家数量
PlayStation VR将受制于PS4玩家数量
。还索不过分辨率更高
,年虚拟现尼索尼推出的实市可能是一款很酷的游戏外设
,
尽管PlayStation VR和Oculus Rift很容易被看作竞争对手,还索这是一个相当大的市场
,赛车游戏《DriveClub》和多玩家射击游戏《EVE: Valkyrie》。如果PS4销量最终能达到PS3的水平
,谷歌和三星等公司则致力于把智能手机打造为低价虚拟现实头盔 。预计Rift价格将高于350美元,它们有相似的目标——提高主流用户对虚拟现实游戏和体验的认识。是降低佩戴虚拟现实头盔时引起晕动病的延迟所必需的
。
远高于PS4的350美元(约合人民币2266元),PlayStation VR潜在销量可能超过8600万台。宽视角和高刷新率
,通过在其服务中整合虚拟现实体验
,视角为100度
,例如远程教学或参加现场活动。PlayStation Move手柄能用来在虚拟现实环境中模拟“手”