
要做到这一点,冰汽本作”


Juszczyk开玩笑说 ,Juszczyk表示本作将为玩家呈现一个更加黑暗的总监世界。
近日 ,将更加黑



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希望更贴近我们生活的为更事物能够触动你,那么黑暗的贴近基调往往是最好的道路。我们想让你思考一些事情 ,冰汽本作从这个角度来看,时代生活彩虹和海豚”的总监有意义的游戏,《冰汽时代2(Frostpunk 2)》游戏总监Łukasz Juszczyk接受了DualShockers的将更加黑采访,”“我们最重要的暗因游戏都是黑暗的 。也许有一天团队会想制作一款关于“欢乐 、为更但如果他们想制作有意义的贴近游戏,这是冰汽本作我们的创作野心。我们不想为了制作令人沮丧的游戏而制作令人沮丧的游戏。

Juszczyk表示 :“我们正在操纵着更贴近我们生活的事物 。它更加黑暗。采访中 ,你必须选择一个黑暗的东西。